Saint Winterer`s Finitura Freccia
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트랜스포머 : 최후의 기사 감상
0. 다소 스포일러가 되어 있으니, 저처럼 스포일러 들으면 더 흥미가 돋는 체질이 아니라면 이 글을 읽으실 때 주의를 요합니다. 이 글을 읽고 나서 피해는 책임지지 않거니와 감상 자체도 제 주관입니다. 1. 한줄평부터 하겠습니다. 1편부터 4편까지 다 봤으며 7편까지 다 볼 인간이 아니면 보지 않는게 좋습니다. 2. 전 솔직히 말해서 마감독에 대해서는 긍정하는 편이'었'습니다. 무슨 개X리냐고 한다면 그 사람은 적어도 '닦이'는 안 만드니까요. 여러가지 부족한 점은 있긴 해도 확실히 액션과 연출은 보장되었으니까요. 이젠 이것만 믿고 시간 죽이러 가는 사람도 많고 저도 그런 부류'였'습니다. 뭐 날다람쥐 특공대? 옵티머스의 통수? 픽셀투성이 갈바트론? 상관없'었'습니다. 중요한건 폭☆8이니까 말이죠.

이번 칸코레 이벤 감상
파밍같은 거 안했습니다. 돌다보니 알아서 나온 거. 1. 그냥 갑을을을을로 깼습니다. 사실 병디르할 생각도 있었지만 말이죠. 생각해보니 자원은 10만 넘어가는데도 이벤도 비교적 생각보다 쉬운 것 같은데 양동이가 300개도 안되어서 말이죠. 그래서 그냥 빠르게 깼습니다. 방깎도 안하구요. 자원은 2~3만 소모했네요. 2. 이번에 나온 신슈 칸무스 말입니다만 저는 딱히 불만은 없습니다. 야도카리도 뭐 야도카리 치곤 잘 그린거고. 시바후는... 뭐 그려려니 합니다. 다른건 몰라도 채색 좀 잘하지 가면 갈수록 퇴화되냐. 3. 그런데 해방함이 나올 줄은 꿈에도 몰랐군요. 설마 이대로 타국 호위함도 나오는게 아닐지 기대됩니다.

드디어 1천중 박았습니다.
1. 그랑블루 하기 시작한지 1년이 넘었는데... 그냥 설렁설렁 했습니다. 신데마스 콜라보 이벤이 계기가 되어서 그냥 이벤 깨는 맛으로만 하다 보니 정작 육성에는 신경도 안쓰고. 그러다가 쓰알캐도 차곡차고 모이다가 요정도까지 왔네요. 2. 지금 상태는 뭐 남들 다 하는 스킬작도 제대로 안하고 있고 마그나작은 아예 안하고 있습니다. 솔까 귀찮더라구요. 다만 오래전부터 겸사겸사 하다 보니 홍성정도 충분히 모았다 한번 십천중 박아볼까 생각해서 여기까지 왔습니다. 3. 왜 하필이면 시에테라고 한다면 성능상으로 제일 인기있는 캐릭터라서. 그리고 초반부터 페트라 쓰알을 얻어서. 꽤 도움되겠다 싶었습니다. 4. 개인적으로 실피드밸 따는 것부터 핵발암이었습니다. 그게 가장 힘들었던 것 같아요. 5. 왜 십천중

Unearthed Arcana: The Mystic Class 간단허접번역 ㅡ 우 젠 술식
Unearthed Arcana: The Mystic Class 간단허접번역 ㅡ 캐스팅Unearthed Arcana: The Mystic Class 간단허접번역 ㅡ 서브클래스 공기통달 (Mastery of Air) 공기의 정령과 하나가 된다. 초능력 초점 : 술식에 초점을 맞추는 동안 떨어지는 피해를 입지 않으며 걷는 동안 험한 지형을 무시한다. 바람걸음(Wind Step) [1-7 psi] : 시전자의 턴에서 이동하는 동안 psi 포인트당 최대 20피트를 날아다닐 수 있다. 이 비행을 공중에서 끝나면 공중을 유지할 수 있는 무언가를 장착하지 않는 한 넘어진다. 바람흐름(Wind Stream) [1-7 psi] : 일반행동으로 길이 30피트 너비 5피트짜리 응충된 공기 라인을 만든다. 그 지역에
Unearthed Arcana: The Mystic Class 간단허접번역 ㅡ 방랑자 술식
Unearthed Arcana: The Mystic Class 간단허접번역 ㅡ 캐스팅Unearthed Arcana: The Mystic Class 간단허접번역 ㅡ 서브클래스 방랑자의 화살 (Nomadic Arrow) 한 원거리 무기에 이상한 외관의 직감을 느끼며 이것의 표식을 한치도 틀림없이 찾을 수 있다. 초능력 집중 : 술식에 집중하는 동안 어떤 원거리 무기 공격라도 불리함을 무시한다. 만약 불리함이 일반적으로 그 굴림에 적용된다면, 그 굴림에서 유리함으로도 이익을 얻을 수 없다. 빠른 다트(Speed Dart) [1-7 psi] : 보너스 행동으로 장착한 원거리 무기 하나에 초능력을 가득 채운다. 현재 턴이 끝나기 전에 치는 다음 공격은 다음 공격에선 초능력 포인트 당 1d20 초능력 데미지


