코론의 기록보관소

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헤이트리드와 얀데레 시뮬레이터

코론의 기록보관소|2015년 3월 8일

(성인인증이 필요할수도 있습니다) 작년 중순인가 즈음에 트레일러가 공개되면서 큰 논란을 불러일으켰던 게임 헤이트리드입니다. 저도 그 논란에 대해 포스팅을 했고, 전 아직도 판단을 유보중입니다. (해당 포스팅) 무차별 총기난사범이 주인공이며 게임 내용도 무차별적으로 시민들을 쏴죽이는게 전부인 것으로 보입니다. 적어도 아직까지는요. 그리고 오늘 우연찮게 보게 된, 아직 개발중인 게임 영상입니다. 제작자 개발 홈페이지의 설명을 좀 봤는데, 장르는 히트맨 시리즈에서 영감을 얻은 스텔스 게임이고, 제작자의 소개로는 폭력적인 것을 지향하지는 않는다던가 하지만, 사실상 사람들을 설득시킬 '정당성'이 부족한 게임 내 살인( + 증거인멸)이 표현되고 있는 점

40대 겜개발자 좌담회에 대한 개발자의 견해 2개

코론의 기록보관소|2015년 3월 2일

게임개발자 커리어패쓰 좌담회 후기 GameMook : 1세대 게임 개발자 좌담회의 아쉬운점과 기대 발언 일부를 잘라서 쉬운 비판을 하고 다른 사람들에 숟가락 얹어서 1세대 개발자들을 공격하는 것에 쾌감을 느끼는 놈 처럼 보이는 짓은 더이상 하고 싶지 않기 때문에 이 껀은 여기까지 합니다. 저 두 글에 대해서는 각자 알아서 생각하시면 되겠습니다.

기사가 왜곡된게 아닌가 해서 풀영상도 찾아봤는데

기사가 왜곡된게 아닌가 해서 풀영상도 찾아봤는데

코론의 기록보관소|2015년 3월 1일

10분 40초부터 [편안하게 매일 정시 출근하고 퇴근하며 좋은 아웃풋을 낼 수 있으면 좋겠지만 세상에 그런 건 없다 라고 생각하고요, 애플, 구글, EA, 블리자드가 와도 그런 건 없다고 생각하고요. 걔네도 다 그런거 하고 있다고 생각하고, 그래서 우리 회사는 야근이 많아서 어쩌구저쩌구 그런 애들은 생각을 고쳐먹어야 된다, 뭔가 다른 업계를 찾아보던가, 매일 아침 9시에 출근해서 나사를 100번 조이면 퇴근! 이런... 게임이란게 크리에이션 사업이고 결과란게 어떻게 될지 아무도 모르는 그런 제품을 만드는 거라, 아직 인류는 정시 출근해서 정시 퇴근 하면서 그렇게 제품을 만드는 법은 아직 인류가 발견하지 못했다, 라고 생각을 합니다.]

크으 사카이 미나토 센세...!

크으 사카이 미나토 센세...!

코론의 기록보관소|2015년 1월 28일

분위기 파악 못하는 진지충 + 설명충 에게 일갈을 날리는 사카이 미나토 센세.jpg 심형류뽕 취한다! 기왕이면 요런것도 저질러 주시지 않겠습니까. 으아아 이 바보놈 덕분에 앞으로의 전개가 너무 기대된다ㅋㅋㅋ

신이시여ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

신이시여ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

코론의 기록보관소|2015년 1월 28일

개꿀잼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 리액션도 개꿀잼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저는 이런 바보를 굉장히 좋아합니다!