【 時の向こう、幻の空 】

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소울워커(OBT) 시작했습니다

소울워커(OBT) 시작했습니다

DJMAX 때 처음 봤던 現 라이언게임즈 AD ARMCHO님의 그림도 은근히 여러부분에서 달라졌고성장도 굉장히 많이 하신 분이라 존경합니다. 중간에 리뉴얼을 포함해 여러가지 사정으로 길어진 개발기간만큼앞으로 좋은 내용과 좋은 캐릭터 기대합니다. 국내도 어서 퍼블리셔를 찾아서 맺어져야(?) 테스트를 해보든 말든 할텐데이 부분에 대해서는 지금, 좋은 소식이 생기길 기다릴 수밖엔 없겠네요 ㅠㅠ 일본에서는 현재 한게임에서 서비스중이며, 로그인 및 접속시 VPN 등을 통한 ip우회가 필요합니다. 애니메이션 화풍의 게임이 여전히 한국의 게임 개발자들에게는찬밥 취급받는게 훨씬 더 크고, 개발된 결과물도 눈에 띄는 성과를 못내는 가운데이 녀석만큼은 좀 희망이라는걸 제시해줬으면 하는

소울워커 OBT!

소울워커 OBT!

ARMCHO느님 사랑합니다. DJMAX 때 처음 봤던 이 분 그림도 은근히 여러부분에서 달라졌고 성장도 굉장히 많이 하신 분이라 존경합니다. 중간에 리뉴얼을 포함해 여러가지 사정으로 길어진 개발기간만큼 좋은 내용과 좋은 캐릭터 기대합니다. 국내도 어서 퍼블리셔를 찾아서 맺어져야(?) 테스트를 해보든 말든 할텐데 이 부분에 대해서는 지금, 좋은 소식이 생기길 기다릴 수밖엔 없겠네요 ㅠㅠ 애니메이션 화풍의 게임이 여전히 한국의 게임 개발자들에게는 찬밥 취급받는게 아직은 더 크고, 개발된 결과물도 눈에 띄는 성과를 못내는 가운데 이 녀석만큼은 좀 희망이라는걸 제시해줬으면 하는 욕심을 가져봅니다.

절대특권 이벤트 결과 / 도키메키 콘치키칭!

절대특권 이벤트 결과 / 도키메키 콘치키칭!

오랜만에 달린 이벤트는 7458위로, 무사히 1만위 이내에 안착하여 ★8 아이리를 얻었습니다. 중간에 풀콤작도 자주 해서, 드링크와 스타주얼의 사용비율이 체감상 1:1 정도였는데도 스타주얼이 굉장히 많이 모였습니다. 대충 900개쯤으로 시작해서 현재 2600개까지 모였습니다. 그리고 이벤트 악곡이었던 는 19회만에 풀콤보에 성공했습니다. 노트 수 777은 왠지 노린 것 같애...! 그리고 얼마 전에 도키메키 에스컬레이트도 풀콤보에 성공했습니다. 35회만에 성공한 안즈의 노래보다는 빨랐네요. 그리고 요즘 연습중인 사에항☆의. 10회차만에 풀콤보에 성공할 뻔 했으나 아깝게도 짧은 슬라이드가 뜬금없이 콤

데레스테 근황

데레스테 근황

아리스쨩 이벤트와는 다르게, 똑같이 늦게 시작했는데도 쉽게 1만등 이내에 들어가는군요.오늘 하루만 드링킹을 좀 해주면 ★8 아이리는 확정일 것 같습니다. (성우 이전에 역시 백만로리콘이 빠져서그런가) 그리고 19회만에 드디어 풀콤보에 성공한 절대특권! 렉없는 플레이를 주장합니다!(는 ipad mini의 퍼포먼스가 좋지 않을 뿐. 나중에 최신형으로 바꿀까) 현재 룸 요즘 다시 뮤직비디오를 보기 시작하는데, 역시 좋네요... 한국에서는 만들 수 없는 (혹은 싫어하는) 형태의 3D모델링을 얘네들은 척척 만들어내니까... (그리고 늘어나는 SR이하 멤버+SSR멤버 숫자만큼 죽어나는 모델러들에게 묵념)

칸코레 :: 레호작전 파밍 종료

칸코레 :: 레호작전 파밍 종료

갑종훈장 획득 직후에 E-2만 집중적으로 파고 든 결과 거의 농장수준으로 레어도가 높은 칸무스들이 쏟아져나왔고, 옛 이벤트에서 놓쳤던 이소카제까지 획득해서 이번 이벤트의 최종목표까지 달성했습니다. 어유... ● 집적지서희 방 1.마이카제 *2.모가미13.타카오4.노와키 * - 여기까지 레호작전 멤버 사용5.아사시모1 *6.아키구모7.아가노 * - 여기까지 결전지원함대 사용8.키누9.후소10.콩고데에에에에에에에에에에에스11.유우바리12.히이이이이이이이이이이이이이이13.키누14.스즈야15.오키나미 *◀ ● 중순리급 방 1.우라카제1*2.우라카제2* ● PT소귀군 방 1.미유키2.아타고3.타니카제1 *4.시라츠유15.아사시모2 *6.하마카제1 *7.마야18.우라카제6 *9.카스미