구름과 노을의 안식처

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LOVESICK PUPPIES -우리들은 사랑하기 위해서 태어났다-

LOVESICK PUPPIES -우리들은 사랑하기 위해서 태어났다-

** 에로게 한줄평에서 사용되는 평가 범주 - 캐릭터 및 원화 : 등장 인물들과 히로인들의 작품 내 완성도, 원화의 완성도를 평가합니다. - 음악 : BGM, 성우 등의 SOUND 요소를 평가합니다. - 그래픽 : CG, 동영상 등의 그래픽적 요소를 평가합니다. - 시스템 및 인터페이스 : 시스템과 인터페이스의 편의성 및 디자인을 평가합니다. - 시나리오 : 작품의 핵심이 되는 시나리오를 평가합니다. 대체적으로 개연성과 완성도를 중점적으로 평가합니다. - 에로 : 에로게로서의 '에로'만을 놓고 봤을 때의 필자의 추천도입니다. - 재미 및 감동 : 작품을 통해 유저가 얼마나 즐길 수 있으며 감동받을 수 있는 지에 대한 필자의 추천도입니다. - 점수 척도 : 50 = 기본 점수, 60~70 = 하, 70~80

Lovesick Puppies 히로인별 시나리오 단평 - 카라코우지 오리에

Lovesick Puppies 히로인별 시나리오 단평 - 카라코우지 오리에

[내가 좀 더 착한 아이였다면, 차라리 내가 없었더라면...] 나는, 약한 인간이라고 생각한다. 부모에게 들은 말을 아직 기억하고 있다. 나는, 까탈스런 인간이라고 생각한다. 부모의 그런 시선을, 아직 기억하고 있다. 나는, 서투른 인간이라고 생각한다. 부모와의 추억을, 하나도 버리지 않았다. 나는, 시시한 인간이라고 생각한다. 그를 만날 때까지는, 아무렴 상관없다고 생각하고 있었다. --왜냐하면, 그것이 나의 인생이라고 생각하고 있었으니까. 키워드: 가족, 상담부와 라-니슈, 그리고 아픔과 성장 단평: 본 작품이 보여주고자 하는 메시지를 잘 담아낸 히로인 시나리오. 전형적이지만 동시에 충분하게 감정적으로도 논리적으로도 공감과 이해할 수 있는 '성장'의 과정과 그 면면들을 잘 그려냈다. 프롤

Lovesick Puppies 히로인별 시나리오 단평 - 호시나 유키 篇

Lovesick Puppies 히로인별 시나리오 단평 - 호시나 유키 篇

아침해가 떠서, 하루가 끝나고, 1년이 지나고, 5년이 지나고, 10년을 맞이해서- 그렇게 해서 변하지 않는 것은, 없다... 여기에 10년이 지나도 변함 없는 맹세가 있다. 5년 정도의 시간으로는 바꿀 수 없는 마음이 있다. 그렇지만, 1년 후에는 니슈가 없어진다. 하루가 지나면, 감사 받아 기쁜 마음도 퇴색되어 버린다. 그리고, 아침해가 뜨면... 이 신체의 열기도 식어버리는 것일까... 소중한 것을 잃어 버리는 것이 무서워, 정말로 소중하게 못하는 나의 마음...너의 특별한 존재가 될 수 없고 그저 소꿉친구라는 '일상'으로 남을 수밖에 없는 나의 마음... 소중한 것을 지키고픈 이 마음의 종착역은 어디...? 키워드: 소꿉친구, 소중한 사람, 라-니슈(기숙사 이름), 변치 않는 관계 단

LOVESICK PUPPIES 플레이 中...

LOVESICK PUPPIES 플레이 中...

겟츄에서의 이 달의 유저 추천 에로게 '이 게임은 플레이 해둬!', 3월의 1위 작품인 'LOVESICK PUPPIES; 우리들은 사랑하기 위해 태어났다' 를 플레이하고 있습니다. 신생 브랜드인 'COSMIC CUTE' 社의 처녀작이기도 한 작품인데요. 원화가인 '상쿠로(三九呂)氏'도 이번 작품이 공식적인 데뷔작이고, 시나리오 라이터도 과거 'W.L.O 세계연애기구'라는 작품으로 호평과 함께 존재를 알린 '안도 코타츠(安堂こたつ)'의 4년 만의 복귀작입니다. 가뜩이나 대형 에로게 기업(?)들의 독주 아닌 독주가 계속되는 가운데서도, 신생 기업의 탄생과 데뷔작이라는 이슈가 이 작품의 이목을 끌긴 했습니다만, 실제로 뚜껑을 열어보니 이슈가 될 만한 작품이더군요. 우선 본 작품의 호평의 핵심이기도 하면

Lovely Quest

Lovely Quest

** 에로게 한줄평에서 사용되는 평가 범주 - 캐릭터 및 원화 : 등장 인물들과 히로인들의 작품 내 완성도, 원화의 완성도를 평가합니다. - 음악 : BGM, 성우 등의 SOUND 요소를 평가합니다. - 그래픽 : CG, 동영상 등의 그래픽적 요소를 평가합니다. - 시스템 및 인터페이스 : 시스템과 인터페이스의 편의성 및 디자인을 평가합니다. - 시나리오 : 작품의 핵심이 되는 시나리오를 평가합니다. 대체적으로 개연성과 완성도를 중점적으로 평가합니다. - 에로 : 에로게로서의 '에로'만을 놓고 봤을 때의 필자의 추천도입니다. - 재미 및 감동 : 작품을 통해 유저가 얼마나 즐길 수 있으며 감동받을 수 있는 지에 대한 필자의 추천도입니다. - 점수 척도 : 50 = 기본 점수, 60~70 = 하, 70~80