VB Inc. (Armored Core Architect)

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11/29일 아머드코어 일기 完

11/29일 아머드코어 일기 完

* 이걸로 ACVD에 관한 이런저런 잡다한 이야기는 끝냅니다. VD에 관한 리뷰는... 시간과 의욕이 있을 때 적고 싶긴 한데 VD에 대해서 할 말은 별로 없군요. 구체적으로 파보면 이것저것 있겠지만 전반적인 인상은 그냥저냥이었음.V의 마이너스 이미지를 불식한 것에 의의가 있다고 봅니다. * 오늘 시즌 리셋 기간 중에 특별출격에서 나오는 화이트 글린트를 잡고 플래티넘 트로피를 획득 완료.시리즈 경험자라면 플래티넘 트로피 획득 난이도는 그리 높지 않은 편이긴 한데 미확인병기 출현시간이 유동적이기 때문에 예상 이상으로 시간이 걸립니다. 특히 이번 업데이트로 한 시즌이 4일에서 6일로 연장되었기 때문에 앞으로는 더욱 시간이 걸릴 것으로 전망.저도 언젠가 시간이 맞아떨어지겠지 하고 그냥저냥 보내고 있다가

11/5일 아머드코어 일기

11/5일 아머드코어 일기

* 오늘은 아머드코어와 직접적인 관련이 있는 이야기는 아닙니다. 예전에도 적은 기억이 있습니다만 저는 프라모델은 만진적도 없는 인간이라 컬러링은 둘째치고, 데칼은 어떻게 해야될지 감도 안 오는터라 이것저것 보면서 공부하고 있는데, 원점으로 돌아갈까 하고 브레이크 에이지를 봤는데... 역시 좋네요, 브레이크 에이지! 꽤 오래된 작품이고(본편 10권은 물론이고 외전인 보틀쉽 트루퍼스까지 현재 웹상에서 무료공개중) 이번이 대략 5번째 읽는 건데 몇번을 읽어도 로망이 있는 작품. 애초에 저 자신의 메카물사랑의 원점이기도 하고 아머드코어를 하게 되는 간접적인 계기가 되는 작품(모르는 분을 위해 설명하자면 브레이크 에이지는 '커스터마이징할 수 있는 로봇대전게임'을 소재로 한 만화)이라, 아머드코어 신작을

11/1 아머드코어 일기

11/1 아머드코어 일기

* 이번 레귤레이션 업데이트 전후로 스페셜 UNAC(UNAC 보이스와 데미지를 입은 마기, 주임 기체 파츠)이 나왔길래 봤는데 꽤 만족스러움.마기는 좀 평범하지만 주임 기체가 꽤 괜찮음. 특히 V에서는 재현되지 않았던 휴즈캐논 사용시 얼굴장갑 파지 버젼을 플레이어가 사용할 수 있게 되었음!주임 머리 알고보니 꽃미남이네요. * UNAC을 만들고 있는데 역시 사람과 대전하기엔 여러모로 모자른 점을 많이 느낍니다.물론 미션의 적보다는 훨씬 잘 움직이지만 AI는 결국 AI. 직접 상대해봐도 대인전의 압박감을 느낄 수 없네요. 다만 복잡한 조작이 필요하지 않는 부분에서는 꽤 활약하는데, 이번 미확인병기 타임에 그레이로터스 4기, 빨강 주임 등을 쓰러뜨리는 데 혁혁한 공을 세웠습니다. 이런 면은 어지간한 용병보

10/30 아머드코어 일기

10/30 아머드코어 일기

* 최근 든 생각인데 제가 예전 NX 나왔을 때처럼 V를 까긴 했지만(지금도 깔 게 남았지만), 덮어놓고 V 빨던 프롬 광신자들보다 훨씬 더 V계열을 열심히 하고 애정을 주지 않았나 싶습니다.농담 아니고 정말로. * 이것저것 취미기체(스토리모드 놀이, 혹은 UNAC 상대용)를 만들고 있는데 최근 만든 것 중에서 가장 마음에 드는 건 요거.무기팔이 변형하면 멋있는데 변형전에는 팔 부분이 매뉴필레이터로서의 역할에 너무 충실한 나머지, 팔인지 막대기인지 분간이 안 가는 디자인인데, 이걸 역으로 이용해서 MT스러운 기체를 만들어 봤는데 짜리몽땅하니 예상 이상으로 깜찍한 기체가 완성되었습니다.특히 새로 추가된 중역관절 파츠가 좋은 맛을 내고 있음. 레귤레이션이 일단락 될 때쯤되면 데칼도 추가해서 완성시킬 예정

10/20 아머드코어 일기

10/20 아머드코어 일기

* 보름 동안 아머드코어VD를 했으니 이제 어느 정도 객관적인 평가를 내릴 수 있겠다 싶어서, 간단하게 평가를 내리자면...과도기 적인 작품. V의 문제점을 많이 보완했고 온라인 환경이 매우 원활해졌으나 여전히 미션은 섬멸전 일변도에, 도탄으로 인한 파츠의 제약이라던가, 파츠 디자인의 변화가 적다던가 하는, 아머드코어 시리즈의 장점이 잘 드러나지 않는 건 전작과 달라진 게 없음.그렇다고 온라인이 매력적인가 하면 그게 아님. VD의 온라인 플레이는 시시함.왜 시시한가에 대해서 스스로도 명확하게 정리되지 않다가 GTA 5의 온라인을 하고나니 비로서 정리가 되던데... 뭔가 하면. 1. 팀플레이를 전제로 한 게임 밸런스.2. 세력전을 해도 보상이 없음.3. 전투 외의 컨텐츠가 거의 없음. 이 세 가지에 대