VB Inc. (Armored Core Architect)

Sources

Posts

139 posts
아머드코어2 - 기업소개

아머드코어2 - 기업소개

LCC (Large scale enterprises of Central Committee, 기업중앙위원회)명목상으로는 화성의 정식적인 통치기구이지만 지상(지구를 말함)재건을 최우선으로 하는 지구정부의 지원미비로 실질적으로는 정치적, 물리적인 힘은 없으며 기업에게 밀리고 있는 상황이지만, 관리 특유의 프라이드만 높은 조직. 일일이 플레이어의 심기를 건드리는 미션 브리핑에 방아쇠를 당기고 싶어지는 레이븐이 대부분이라고 생각된다.시나리오 중반에 지구에서 파견된 특수부대, 플라이트너즈를 받아들인 뒤 기업을 제어하여 화성을 장악하는 데 성공하지만 플라이트너즈에만 의지한 나머지, 지도층이 붕괴되고 순식간에 정점에서 추락하게 된다.이후 스토리에서 완전히 사라지게 된다. 외부의 힘에 의존한 자의 전형적인 말로. 지오 매

아머드코어2, 어나더에이지 소개

아머드코어2, 어나더에이지 소개

아머드코어2 지구를 배경으로 했던 아머드코어1에서 배경을 화성으로 옮긴 작품.화성이라고는 해도 우주공간에서 무중력 전투를 하는 게 아니라 테라포밍이 완료된, 지구와 비슷한 환경이 된 화성이므로 실제로는 지구에서 싸우던 때와 별반 차이는 없다.그래도 화성이니 만큼 황량한 스테이지가 많은 비중을 차지하지만 그보다는 2편 특유의, 에너지 무기나 오버드 부스터를 사용할 때의 가벼운 효과음이 왠지 화성스러운 분위기를 나타낸다. 플라시보 효과인가. [공식 홈페이지 벽지에서 발췌. 배경 자체는 그랜드캐니언 부근과 크게 다를 바 없다.] PS 시절에 비해 그래픽 적으로 크게 발전하였으며 인사이드, 익스텐션 등 후속작에서 꾸준히 나오게 되는 파츠가 추가되었고, EN을 크게 소비하여 고속으로 앞으로 돌진하는 오버드부스트

아머드코어 시리즈 파츠 숫자 자료

1PPMA2AA3SLNXNBFFLR4fAV숫자138160187202228230428426454462476257(176)465(325)386(343)전작과의 차-+22+27+15+26+2+198-2+28+8+22-219(-300)+208(+149)-79(-122)구분머리1011151214121621232328112124(21)코어0304050606061216161621061623(20)팔1617192323223637373737142827(24)다리2425293135345759595959163147(42)제네레이터0709090808070910101310081412(9)라디에이터---0808070810101310---부스터0607080707071010101310254910(7)FCS0810111010101214

메카닉액션게임의 정수! 아머드코어 시리즈

메카닉액션게임의 정수! 아머드코어 시리즈

아머드코어 시리즈란 프롬소프트웨어에서 1997년에 시작해서 2012년 1월에 최신작 아머드코어V가 발매된 장수 시리즈. 로봇을 소재로 한 게임 중에서 손꼽히는 인기 시리즈 중의 하나로, 콘솔로 발매된 액션게임 중에서는 세계적으로 가장 많이 보급되었다고 한다. [최신작 아머드코어V. 이 작품의 평은 그리 좋지 못하다] 총 13작의 긴 시리즈로 일부의 설정이 이어지는 작품을 제외하고는 세계관이나 시대는 각각 독립되어 있지만, 시리즈의 기본 근간이 되는 '국가가 힘을 잃어 기업이 국가를 대신하여 지배하는 세계관 속에서, 인간형태의 병기(즉 로봇), 아머드코어를 모는 용병이 되어 기업의 의뢰를 수행'해나간다고 하는 기본플롯은 동일하다.로봇을 소재로 한 게임으로서 가장 중요한 부분인 메카닉디자인은 마크로스, 창