로리!군의 잡다한 이야기

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삼성전자와 AMD가 GPU 사업에 협력을 하기로 했습니다.

삼성전자-AMD, 저전력·고성능 그래픽 분야 협력 (전자신문) AMD and Samsung Announce Strategic Partnership in Ultra Low Power, High Performance Graphics Technologies (AMD) 삼성전자가 AMD와 GPU 라이센스 계약을 맺었습니다. 계약의 내용은 RDNA 그래픽 아키텍처를 기반으로하는 맞춤 그래픽 IP 라이선스를 스마트 폰 및 AMD 제품 오퍼링을 보완하는 기타 제품을 포함한 모바일 기기 용으로 삼성에 제공 할 예정이라고 하며, 그에 따른 라이센스 비용을 삼성이 AMD에게 지불한다는 내용 입니다. 삼성은 ARM의 말리 아키텍쳐를 써왔지만 해당 성능의 한계는 이전부터 이야기가 나왔습니다. 자체 개

48인치 OLED TV는 2020년에 나옵니다.

48-inch 4K OLED TVs launching in 2020 (플랫패널스HD) LG디스플레이의 48인치 4K 패널 생산 이야기는 널리 알려졌습니다만, 어느 정도 윤곽이 나온 듯 합니다. 아직 집적 오피셜은 아니고 부사장님이 잠시 언급하신 정도입니다만... 2020년 48인치 4K OLED TV가 출시한다고 하니 적어도 올해 말쯤에 패널 시제품은 나오지 않을까 합니다. 사실 전 88인치 8K 패널이 나오는만큼 이거 4등분 해서 만들지 않으려나 했는데, 48인치 패널은 완전히 신품인듯 합니다. 88인치 제품은 파주에서만 생산하고 아무래도 신규 패널로 따로 생산하는만큼 중국 공장에서 생산하지 않을까? 생각도 듭니다. 당장 저 48인치 발언이 한국 언론이 아닌 중국 언론에게 흘려줬다는 이야

애플, 프로 디스플레이 XDR PC 모니터의 가능성과 한계를 동시에..

이번 애플 발표회에서 모든 사람을 탄식하게 만든 프로 디스플레이 XDR은 현존하는 PC 모니터가 규격을 벗어나게 성능을 추구하면 어떤 것을 만들 수 있는지를 잘 보여주는 제품이 아닐까 합니다. 그리고 결국 물리적인 한계와 스펙적인 한계도 어떻게 되는가도 말입니다. 일단 스펙을 보지요. XDR 모니터의 해상도는 무려 6016 X 3384 입니다. 3840 X 2160의 4096 X 2160의 UHD이건 DCI 4K 이건 양쪽 해상도 어느 쪽을 통채 써도 상당한 해상도의 공간이 남고, 이건 편집 UI들이 남은 부분에 보이게 할 수 있다는 것을 뜻 합니다. 사실 이 부분이 가장 이번 모니터가 나온 의의라고 할 수 있습니다. UHD나 4K 영상 제작이 괘도에 오르면서 해당 영상을 편집할 수

이제 정말로 8K 관련은 보급만 남았긴 했네요.

NHK“立体テレビ”が高画質化。8Kワイヤレスカメラや薄さ1mmの88型有機EL (와치 임프레스) 밑의 VVC 관련 기사에서 나온 NHK 기술연구소 행사건을 보는데, 정말 이제 남은 것은 그 놈의 8K TV를 언제 보급하는가? 정도인거 같습니다. 이번 시연에서 8K 120P 의 풀스펙 방송 시연장비들이 다 나오고 라이브 방송 시연 관련이 다 나오고 있네요. IP전송장치로 저지연으로 빠르게 영상압축을 행해서 중계차에서 위성이나 공중파로 방송 영상을 보내는 장비 입니다. 이미 1U랙으로 8K120P 풀스펙을 지원하는 것이 인상적이네요. 몇년 전에 8K60P 만으도로 거대란 랙마운트에 다 차이었던 부호화 장비를 생각하면 정말로 격세지감을 느끼게 됩니다. 당연하지만 8K 120P의 방송 편집

MPEG그룹과 ITU의 VVC 코덱 기술이 2020년을 목표로 만들어지고 있습니다.

HEVCを30%上回る映像圧縮「VVC」'20年標準化。次世代地上放送に向けNHK研究 (와치 임프레스) 올해 5월 30일부터, 6월 2일 오늘까지 열리고 있는 NHK 기술연구소의 기술 시연에서 HEVC / H.265 이후 차세대 영상 압축 코덱인 VVC가 시연되었다고 합니다. VVC (Versatile Video Coding) 라고 불리는 해당 기술은 2020년 7월 표준화를 목표로 만들어지고 있으며. MPEG 및 ITU-T가 공동으로 표준화를 진행하고 있다고 합니다. 시연 그림에서 위가 VVC 아래가 HEVC이라고 합니다. 블록 노이즈가 더 적다고 하네요. 이게 가능한 이유는 코딩 할 때 블록 분할 크기가 HEVC는 가로 세로 각각 절반의 4 분할하지만, VVC는 3 분할과 2 분할 등