로리!군의 잡다한 이야기
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685 posts이런 일이 올 줄 알았지.. 팬톤 유료화..
컬러관련으로 유명한 여러 표준안이나 방법이 있지만 뭐라고 해도 디자인 인쇄 업계에서 보면 팬톤의 영향력이 강력합니다. 예전부터 어도비의 포토샵과 일러스트레이터에서는 컬러 선택지에서 팬톤 라이브러리를 제공해왔고, 지금 사용하는 컬러의 팬톤 컬러 변환 같은 것도 지원해왔습니다만... 팬톤 커넥트로 변환하면서 유료화 되더니... 결국 포토샵에서 팬톤 라이브러리 컬러 전체가 유료화 되었습니다. 무려 구독제 신청을 해야지 팬톤 라이브러이가 오픈된다고 합니다(...) 사실 이런 일이 올 것은 예상되긴 했습니다.. 홈페이지에서 무료로 제공하던 컬러 변환이 어느 순간 사라지고.. 저런 통합 컬러 서비스가 등장하면서 유료화 떡밥은 돌고 있었고, 작년에 유료 서비스가 되더니 이젠 포토샵에서 컬러 라이브러리도
삼성이 JDI의 eLEAP 기술을 테스트 중이라고 하네요
"삼성D-JDI FMM 필요없는 기술 테스트, 내년에 결론나올 것" (디일렉) JDI, 새로운 OLED 공정 개발.. eLEAP (링크) 라는 글을 이전에 올린 적이 있는데, 해당 기술이 삼성이 테스트 중이라는 기사가 나왔습니다. 전 해당 기술은 밀도를 더 높여야 하는 VR쪽에 싶었는데 아무래도 좀 더 대형인 IT패널쪽에 사용하는가 봅니다, FMM마스크의 무게로 인한 쳐짐 문제를 더 크게 보는 것 같네요. 실제로 어떻게 될지는 두고봐야겠습니다만 IT패널도 빨리 OLED가 더더욱 퍼졌으면 하네요.
크롬캐스트 위드 구글.. 안드로이드 12는 프레임 레이트 동기화가 됩니다.
Android 12 rolling out to Chromecast (4K) with frame rate matching (플랫패널스HD) 크롬캐스트 위드 안드로이드 동글이 안드로이드12로 OS 업데이트가 되면서, 미디어 소스에 따라서 프레임레이트를 매칭하는 기능이 생겼습니다. 비디오 출력을 콘텐츠의 프레임 레이트(24, 25, 50, 60 등)와 일치시켜서 디스플레이에서 저더 문제가 없이 영상 재생을 할 수 있게 된 것인데, 이거 환영할만한 일입니다. 다만 스트리밍 앱도 지원해야해서 아직 뭐 좀 애매한(?) 부분이 없는 것은 아니지만 말이죠. 향후 안드로이드 12 OS기반의 스마트티비들도 이런 기능을 지원할 것이고 앱지원도 늘어나니 미래가 참 좋아질 것 같습니다.
게임 콘솔을 스트리밍 서비스에 쓰지 마세요!
Why you shouldn''t use PlayStation or Xbox for video streaming (플랫패널스HD) 에너지 사용문제는 이제 남의 이야기가 아닙니다. 꼭 우크라이나-러시아의 전쟁 문제를 떠나서도 지구 환경 변화나 자원 소모 생각하면 에너지를 적게 사용하는 쪽으로 가야합니다. 그리고 실제 각종 전자기기들의 에너지 소모 문제에 대해 이야기가 나오고 있고.. 게임 콘솔도 예외는 아닙니다.. 게임 콘솔들은 구조적으로 전력을 엄청나게 소모하고 있습니다. 크롬 캐스트나 애플 TV 같은 제품과 비교하면 같은 스트리밍 서비스를 이용하는데 10배가 넘는 전력을 소모하고 있습니다. 더 문제는 이렇게 전력을 소모하는데, 영상 품질 구현에서 열등하다는 점입니다. 콘솔 앱은 일
뭐... 이런 것보면 테크 사이트란 곳도 테크를 모름
DS 오디오, 3세대 광 카트리지 발표 (기글 하드웨어) 제 블로그에서 한번 언급한 DS Audio의 광학 카트리지가 3세대가 나왔습니다. 사실 이 기사 자체는 와치 임프레스의 DS Audio、完全新設計の第3世代光カートリッジ「DS-W3」(링크) 기사를 보고 알고 있었는데.. 그닥 새로울 것이 없어서 소개하진 않았습니다. 그런데 어제 테크 사이트를 보다가 좀 황당해서 글을 쓰게 되었습니다. IT 사이트도 이런 오디오 기술적 부분들을 너무 모르네요. 그러면서 가격 이야길 하는 것을 보면서 좀 안타깝습니다. 사진에선 LP를 재생하는데 광이 왜 나오나 찾아봤더니, 기존의 LP는 바늘이 레코드판 위를 지나가면서 생기는 흔들림을 음악으로 바꾸는 반면, 광 카트리지는 LED와 광 센서를 사용해 L


