로리!군의 잡다한 이야기

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아니메는 왜 실감 미디어의 혜택에서 벗어나 있는가?

아니메는 왜 실감 미디어의 혜택에서 벗어나 있는가?

"실감미디어"가 드디어 도래했습니다. (KOF님) 많은 분들이 이상하게 색역(color gamut) 에 대한 오해가 많고, 특히나 광색역(wide color gamut)에 대한 오해가 많아서.. 일단 이 부분을 설명하지 않으면 무엇도 시작되지 않을 것 같아서... 이상하게 많은 분들이... 위와 같이 BT 2020 같은 컬러를 쓰면 기존 sRGB 컬러와는 이 정도 차이가 있을 꺼다라고 생각하지만 실제로는 그렇지 않습니다. 전형적인 가전쇼 데모 전시에서 이 만큼 좋아요를 보여주기 위한 격차를 강조한 데모이고.. 실제로는 그렇게 동작하지 않습니다. 일단 sRGB만 지원하는 카메라로 사진을 찍건, 광개멋(BT. 2020)을 지원하는 카메라로 사진을 찍건 촬상 소자는 거기에 맞는 컬

오버워치 D.Va 그리고 시로 마사무네

오버워치 D.Va 그리고 시로 마사무네

블리자드가 만들고 있는 FPS 게임인 오버워치의 한국인 캐릭터.. D.Va 컨셉이 공개되었습니다. 해당 전투 방식이나 이미지는 위의 컨셉 아트하고 저 오버워치 공식 전투 방식 영상을 참조하시면 됩니다.. 라고 하고.. 사실 가장 놀란 것은 결국 시로 마사무네의 영향력이 여기까지 있구나 라는 느낌이었기 때문입니다. 시로마사무네의 85년작 애플시드에서 나온 LANDMATE 컨셉과 거의 같은 느낌의 메카닉이 21세기에 게임에서 나오고 그리고 절대 구닥다리로 보이지 않는다는 것이죠. 30년이 지난 지금도 해당 컨셉이 유효하게 보이고, 어룰린다는 점에서 정말로 시로 마사무네씨는 천재라고 밖에 말을 못할 것 같습니다.

헤일로5 - 최고의 헤일로 게임 그러나 최고의 게임이 아닌 헤일로 게임

헤일로5 - 최고의 헤일로 게임 그러나 최고의 게임이 아닌 헤일로 게임

* 헤일로 5 내용을 말하고 있습니다. 최대한 누설 없이 적으려고 해도 누설이 있을 수 있으니 스포일러를 원하지 않는 분들은 읽지 마세요. 1. 그래픽 XBOX ONE의 성능을 정말 남김 없이 썼다라고 밖에 하지 않을 정도로... 훌륭합니다. 단순히 게임이 60 프레임으로 동작한다의 문제가 아니라, 시각적 만족도가 이 것만큼 높을 수 있는가 할 정도로 훌륭합니다. 각 캐릭터들의 모델링, 적 캐릭터들의 디테일, 좁은 통로 같은 배경에서 넓은 대규모 전장의 이미지... 여기에 선조들의 각종 광선과 같은 효과들이 많은 수의 적들이 나오는데도 자연스럽게 이어집니다. 특히 챕터 13의 가디언 하강 미션은... 정말로 놀라움을 금치 못할 부분들 입니다. 가변 해상도를 썼다고 하지만,

광드라이브가 빠진 XBOX ONE 기대한다!

루머-MS는 루미아 940/XL, 서피스4, 엑박미니, 밴드2 10월 발표 (루리웹) Rumour: Microsoft may launch Lumia 940, 940 XL, Surface Pro 4, Xbox One Mini and Band 2 in October bonanza event (wmpoweruser) 사실 현재의 콘솔에서 광드라이브는 계륵입니다. 기기 설계적으로도 광 드라이브는 내부 공기 흐름을 방해하고, 상상 이상으로 높은 전력을 먹으며, 심지어 고속으로 동작하는 것이라 소음과 발열을 가지고 있습니다. 더군다나 기기 외적으로도 유통 비용과 유출의 문제를 가지고 있습니다. 하지만 이걸 빼는 것은 쉽지 않습니다. 일단 고속 인터넷을 모두 가진 것이 아닙니다. 아직 미국이나

트위터에서 적은 거지만.. 그것이 성우에서..

트위터에서 적은 거지만.. 그것이 성우에서..

ⓒ あさのますみ・畑健二郎/イヤホンズ応援団 어제 정말 눈물이 나는 화였는데... 특히 이런 디테일들이 대단했음. 후타후타는 위키 문서가 없고, 린은 위키 링크가 있어서 하이퍼 링크의 파랑색 폰트... 이런 디테일이 작품을 보여줌. 정말 그것이 성우는 대단함 T_T PS. 그런데 쿠기밍 너무 미화된거 아닌가? 물론 쿠기밍은 귀엽습니다. 쿠기밍 본 목소리는 정말 모에하죠.