곰돌씨의 움막

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에시당초 정돌 복돌 논쟁은 무의미 한게.

곰돌씨의 움막|2016년 7월 7일

복돌이가 한국 패키지 게임시장을 말려 죽인건 아닐지도 모릅니다만. 에시당초 복돌이가 딱히 "시장" 자체에 기여한 것도 없습니다. 아니 그걸 떠나서 그냥 도둑질이죠. 뭐 잘한거라고 그걸 분석씩이나 하고 자빠졌는지 모르겠음. 얼굴에복합장갑이라도 둘러쳤나 병신 새끼들. 도둑질 해놓고 존나 당당한건 진짜 한국인 종특인지 뭔지 왤케들 안면장갑의 두꺼움을 자랑 못해서 안달들인지 원. 그냥 개새끼들임 더 이상 언급할 가치도 없고.

한국 게임 업계가 위기란 말에 대해서.

곰돌씨의 움막|2016년 6월 13일

뭐 그래요, 토양 자체가 꽤 척박한건 사실입니다. 게임업계란게 보통 만만하고, 좀 두들겨서 기금이나 토해내게 하면 그만이고, 그럼에도 알아서 자력갱생하고있으니 이또한 좋지 아니한.. 이런 위치인건 예전이나 지금이나 변함 없습니다.게임에 대한 인식 자체가 결코 단 한 번도 생활 체육 위로 올라가본 적이 없는 나라에서게임 만들어서 밥먹고 산다는 것 자체가 하드코어한 난이도 일지도 모릅니다. 대체적으로 참을성이 부족한 소비자와, 대체적으로 시각 자체가 삐뚜름한 당국,거기에 대체적으로 게임=전자오락 에서 벗어나 본 적이 없는 정치권과 기성 단체의 시각을 감안하면 이만큼 하고 있는것도 그나마 잘 하는 것일지도 모르지요. 사실 게임뿐 아니라 노는 문화 전반을 천시하는 사회 분위기도 큰 걸림돌 이구요. 근데, 이

칸코레 - 민주주의는 승리한다.

칸코레 - 민주주의는 승리한다.

곰돌씨의 움막|2016년 5월 20일

민주주의는 희생을 필요로 하지. 하지만 난 물러서지 않아. 그러나 성과는 달콤한것 민주주의는 승리한다!!!!!!

칸코레 - 이벤트 E-6 갑 해역 돌파.

칸코레 - 이벤트 E-6 갑 해역 돌파.

곰돌씨의 움막|2016년 5월 17일

뒈져랏 중추서희!! 정신병동 2동도 돌파 했습니다. 이것저것 다 해봤지만 역시 압도적인 제공권 확보가 관건임.. 딴건 아무래도 좋음어차피 부수는건 본대 항모가 아니라 지원함대니까. 본대 항모에 강력한 함폭을 몰아줘서 선제 공습으로 따내기도 합니다만, 그보다는 이와이대 같은 고성능 폭전을 달아서 그냥 제공으로 밀어 버리는게 더 편하긴 합니다. (보방에서 제공을 완전하게 확보 하면 높은 확률로지원함대가 직무 유기를 안 합니다) 뭐 이래도 저래도 로또라는건 부정하지 않겠지만 제공을 완전확보 한 상태에선 여간해선 중추 서희를 두들겨버리기 때문에, 해볼만한 승부가 나옵니다. 결국 당신에게 필요한건 존-_-나 많은 숙련작 완료된 즈이운 부대;; 솔직히 스이세이 12갑은 항모 반짝이만 해주다가도 숙련도 다 체