3년에 한번 업데이트하는 확실히 망한 이글루
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모질라의 Project Quantum
#.3rs6uag3z 서보를 드디어 파이어폭스에 밀어넣는다고 합니다. 한방에 올리는게 아니라 점진적으로 올려서 2017년 말까지 완료한다고 하는데 과연 e10s도 제대로 못하던 모질라가 퀀텀은 제 스케줄에 완료할수 있을지... 앞서 이야기했던 대혼란기가 도래하려나 봅니다. 최소한 1년, 아마 2년정도는 매 버전마다 부가기능이 픽픽 죽어나겠군요 히히 이왕이면 퍼포먼스가 미친듯이 올라서 사용자도 개발자도 좀 빨아오고 이번 기회에 업데이트도 안되는 묵은 부가기능 대숙청좀.. 모바일 쪽은 어차피 부가기능 쓸만한거도 없어서 혼란할것도 없고 모바일 파이어폭스 자체가 존나 애매한 물건이었기 때문에 이번 대격변은 순수하게 좋은 기회같군요. 멀티코어에 GPU 가속 제발 빡시게 만들어줬

Light Firefox
예전에 한번 파이어폭스 포크를 한방에 둘러봤을때 거기엔 Light란게 있었죠. 경량화에 중점을 둔 파이어폭스 포크였지만 성능면으로는 굉장히 저조한 성능을 보였고 쓸 이유를 하나도 찾을수 없는 찐따인 걸로 평가되었습니다. 하지만 그건 어디까지나 메모리와 컴퓨팅 파워가 폭발하는 데탑의 케이스였고 후달리는 메모리와 좆망 성능의 타블렛에서는 조금 다를지도 모릅니다. 데탑에선 병신인 엣지가 저사양 기기에서는 의외의 가벼움으로 빛나는 것처럼 이런 극한의 환경에서는 경량화라는 장점이 발휘될 수 있으니까요 그래서 뭐 진지하게까지는 아니고 대충 테스트해본 결과.. 라이트는 기본 설정된 파이어폭스에 비해서는 상당히 메모리를 적게 먹지만 파이어폭스를 조금만 튜닝하면 라

윈더미아인과 수명
여러분은 인생이 길다고 생각하십니까 짧다고 생각하십니까? 우리 인생은 대강 80년쯤이라 볼수 있을 겁니다. 평소에 이 80년이라는 시간에 대해서 어떻게 생각해오셨나요? 각자 대강 떠오르는 느낌이 있으실겁니다. 그리고 그것은 윈더미아인이라고 달라야 할 이유가 없을테죠. 모든 것은 상대적입니다. 1000년을 사는 엘프가 80년 사는 인간을 가엽게 여긴다고 해서 우리가 우리 수명을 짧다고 한탄해야 할까요? 부럽긴 한데 그렇다고 스스로를 자조해야 할 이유는 없습니다. 역시 윈더미아인이라고 주어진 30년을 한탄하진 않을겁니다. 1000년이든 80년이든 30년이든 그저 우리 각각에게 주어진 시간일 뿐입니다. 그걸 긴 시간이라고도 짧은 시간이라고도 할 수 있나요? 만약 윈더미아

타이탄폴 2 클리어 (스포일러 없음)
아시다시피 타이탄폴1은 멀티플레이어 전용이었고 켐페인은 있으나마나한데다 결국 멀티플레이 모드에 지나지 않은 수준이었죠. 그래서 타이탄폴2도 역시 멀티플레이용 게임이라는 이미지가 강한 편이고 그 싱글플레이 역시 배틀필드마냥 덤으로 들어있는것 같은 선입견이 많이 들겁니다. 저도 그 누구보다도 타이탄폴 싱글플레이를 바래왔으면서도 그렇게 생각했으니까요. 하지만 타이탄폴2의 싱글플레이는 전혀 그렇지 않습니다. 타이탄폴2는 인피니티워드-리스폰의 전작들처럼 훌륭한 싱글플레이를 갖고 있으며 그 전설들과 같이 놓아도 전혀 뒤질것이 없는 명실상부한 리스폰의 신작입니다. 그러니 이 작품을 리스폰의 진정한 귀환이라고 불러도 될겁니다. 하지만 타이탄폴2에서 모던워페어를 기대하는것은 곤란합니다.
겐지 져아여
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 타이탄폴 2에 대한 스포일러가 들어 있습니다. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 쉴드관리는 타이탄폴1 타이탄전의 생명이었던 기술이고 적 쉴드가 리젠되지 않게 끊임없이 타이밍 끊어주면서 내 쉴드를 회복하는 원리 딜도 못넣는 병신총으로 존나 쏴대는게 딜이 아니고 쉴드 끊으려고 다만 2 멀티에선 안나오니 쓸



