랩소디의 게임만담

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[하스스톤]매콤한 설퍼론 유황맛

[하스스톤]매콤한 설퍼론 유황맛

랩소디의 게임만담|2013년 11월 6일

안녕하세요 고갱님, 불꽃의 토템 플레이버 추가했습니다, 받아랏! (이번 턴에 추가한 리로이는 사은품으로 용 두마리를 드려요~얍얍!)

이 맛에 리로이 젠킨스 덱에 넣지...

랩소디의 게임만담|2013년 11월 6일

현실은 스샷을 안남겨놨넹(...) 흑마 상대로 필드 장악하니 흑마가 어쩔 수 없이 토템 날리는 용으로 지옥불 정령을 뽑음. 상대 체력은 17남은 상태였고, 술사였던 제 체력은 대략 28정도... 이기긴 이기고 있는데, 토템 다 날라간게 뼈아파서; 블러드 키고 정리할려 했던게 실패. 손에는 질풍 2장과 대지의 무기 1장이 있긴 한데, 이걸론 필드에 깔린 걸로 정리가 불가능한 상황. 거기다 지옥불 정령은 아프니까;ㅁ; 아 어쩌지 하면서 7턴째로 넘어오는데... 손에... 리로이 젠킨스가 뙇! 리로이 젠킨스 4코+질풍의 무기 2코+대지의 무기 1코=7코과 뙇! 공격력 (6+3)*2=18>17이 뙇! 야 신난다~! 이맛에 리로이 젠킨스 덱에 넣습니다. 헠헠

게임 규제 법안, 자세히 알고 이야기 하자.

랩소디의 게임만담|2013년 11월 6일

루리웹에서 진행된 게임규제 관련 법안 관련 내용, 게임 규제 법안 관련해서 자세히 설명하고 다루고 있는 net진보님 글을 트랙백합니다. 중독법안 자체가 매출 징수 5%를 하는 것도 아니고, 게임 업계 전체에 매출 징수를 단행하겠다는 것도 아니며, 무조건적인 매출 징수를 하는 것도 아닙니다. 여러개의 법안이 나왔는데, 실질적으로 부분 부분을 놓고 보면, 그럴만한 사정들과 배경들을 가지고 있는 법안입니다. 규제니까 무조건 문제가 있어! 라고 할게 아니라, 규제 중에서 어떤 부분이 어떤 문제를 가지고 있는지 파악하여 대처하는 것이 중요하죠. 예를 들어, 게임 중독 법안에서 매출 징수를 문제 삼는것은 위의 트랙백된 글에 의하자면 헛짓거리입니다. 게임 중독 법안에서 문제시 해야 하는 것은, "게임이 중독증상을 불

전통의 아이템 컬렉팅류 게임은 왜 사라지고 있을까요?

랩소디의 게임만담|2013년 11월 6일

요즘 칸코레로 이글루스 게임 밸리가 들끓고 있는 가운데 문득 드는 생각이 있어서 간단하게 끄적여 봅니다. 사실, 칸코레 이전에는 확밀아나 바하무트가 있었고, 퍼즈도라라든지, 언리쉬드, FFAB와 같은 게임들이 꾸준히 "캐릭터 컬렉팅"의 요소를 앞세워 시장 진입을 하고 있습니다. 이런 게임들이 입에 오르내림에 따라, 또 전통의 온라인 RPG들의 성적이 하향일로를 걷고 있음에 따라 요즘 게임들은 캐릭터 컬렉팅을 거의 기본바탕으로 깔고 나가고 있지요. 전 나이가 좀 있어서인건지, 기존의 해오던 게임들의 관성 탓인 건지, 사실 캐릭터 컬렉팅이 낯선 것은 아니지만, 그래도 아이템 컬렉팅에 좀 더 애착이 가는 것은 사실입니다. 그런 의미에서 캐릭터 컬렉팅이 아이템 컬렉팅보다 대세가 된 원인은 무엇인지가 조금 궁금하긴

중독법 시행된다고 스팀을 건드릴 수 있을까요?

랩소디의 게임만담|2013년 11월 5일

그럴거면 셧다운제 안한다고 두들겨 팼어야하는게 수순아닌가 싶은데요. 해외기업 게임중 셧다운제 하는 건 국내에 지사 세운 게임들이고. 스팀같은데 건드릴 수 있는지 모르겠습니다. 스팀 강제로 막다가 무역분쟁으로 비화되지나 않을지 걱정되는데 관련 규정들은 모르겠습니다만. 그러고보면 EA게임들도 셧다운제 영향 씹는거 같은데 얘들이 과연 중독법안 결정된다고 영향을 받을런지?