랩소디의 게임만담
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820 posts[디아3]야만용사 신기술 산사태 유감
산사태 무력재사용 대기시간: 30초육중한 바위를 떨어뜨리는 산사태를 일으켜 범위 내의 모든 적에게 무기 공격력의 1600%만큼 피해를 줍니다.소모한 분노 25당 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다. 62레벨 화산 룬: 불타는 용암 덩어리가 근처의 적들을 무작위로 공격해 5초에 걸쳐 무기 공격력의 4400%만큼 화염 피해를 줍니다. 63 화산재 룬: 소모한 분노 15당 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다. 65 눈봉우리 산 룬: 산사태가 적 양쪽에서 일어나며, 밀어붙여 무기 공격력의 1800%만큼 냉기 피해를 주고 3초 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다. 67 지각 균열 룬: 산사태를 3회 비축합니다. 69 대빙하 룬: 거대한 얼음 덩어리로 적을 공격해 무기 공격력의 1600%만큼 냉기 피해
드라마 밀회, 그리고 퍼오인...
뭐 둘을 한데 묶는 이유는 가장 집중해서 보는 드라마라서. 최근엔 하우스 오브 카드 시즌2를 계속보고 있었는데 절름발이 아저씨가 책상 치는 부분에서 리얼 짜릿했었지만, 아 또 이렇게 끝나나 하는 찰나에... 긴 휴방을 마치고 퍼오인이 마구마구 올라오는군요. 그리고 밀회. 이 드라마를 보면서 거의 묻혀버리다시피 한 무정도시가 개인적으론 떠올랐는데, 그것관 다르게 이건 아주 잘 될거 같은 느낌이 듭니다. 사실 무정도시는 뭔가 중반으로 치달을수록, 그리고 갈등구조의 한 축이 심각하게 에러였기 때문에 망쪼가 들 수 밖에 없었는데, 반면 밀회는 이건 뭐. 나오는 배우 하나하나마다 개성과 매력이 넘칠 뿐더러, 김희애, 김창완이잖아...볼 수 밖에 없잖아...;ㅁ; 유아인은 정말 가난미 폭발(...)왜케 쟤는
게임은 예술이어야 하는가?
재작년에 한 친구와 나눴던 이야기가 나오는군요. 게임은 음악, 그림, 이야기가 결합된 하나의 예술 장르이며, 이를 인정하지 않는 사회는 어떠한가에 대한 이야기였습니다만. 저같은 경우, 게임이 꼭 예술로서 인정받으려 노력해야 하는가에 대해서 일부분은 회의적인 의견을 피력했습니다. 게임이 예술에 비해 뭐가 뒤지길래, 대체 예술 안으로 들어가야만 하는가에 대한 이야기였습니다만. 한편으로 게임은 예술이어야 되기도 합니다. 그것은 게임에 대한 사회적 시각의 문제에 있습니다. 영화 산업이 딴따라 취급 받던 것에서 이제는 예술 산업으로 사회적 인정을 받는 것처럼, 게임 산업 또한 사회적으로 인정받는 위치에 자리매김하기 위해서 "예술"카테고리를 획득하는 것은 아주 중요한 일입니다. 미국에서도 게임산업이 예술로
![[트오세]트오세 비판에 대한 일침?](https://img.zoomtrend.com/2014/03/19/b0035782_53290550dc9d6.png)
[트오세]트오세 비판에 대한 일침?
1. 정보를 찾으려면 돈받아 쳐먹고 기사 배출하시는 웹진을 찾아가세요. 일개 블로거가 뭐 대단하다고 아직 출시는 커녕 정보도 제대로 없는 게임의 놀라운 비밀 같은 것을 갖고 있을까요? 2. 주인이 블로그에서 글을 싸지를 수 있는 권한을 가진 것과 마찬가지로, 그에 방문하는 분은 비판할 권리를 가집니다만, 말을 막을 권리는 없습니다. 최소한 저는 제가 쓴 글에 대한 비판을 무시하거나 차단하거나, 삭제하지 않고 반박하죠. 이건 제가 글을 쓸 수 있는 권리를 가지기 위한 의무를 다하고 있는 것이므로, 댁이 왈가왈부할 일이 아닙니다. 언론통제질 하려 들지 마세요. 3. 애초에 글 자체가 공개된 정보 내에서의 비판입니다. 사실 자체가 존재하지 않는데 그럼 뭘 할까요? IMC침투라도 해서 정보라도 빼올까요?ㅋ
![[디아3]야만용사 정복자 250달성 및 득템보고](https://img.zoomtrend.com/2014/03/17/b0035782_53270a16b1534.jpg)
[디아3]야만용사 정복자 250달성 및 득템보고
현재 야만용사 룩입니다. 도굴꾼바지 룩...잊지 않겠다;ㅁ; 검방 쓰다가 퍼뜩 생각나는게 있어 제작 무기를 만들어 썼습니다. 그 결과물... 2번만에 뽑은 힘홈 무기...쓸만하죠? 그리고 먹은진 좀 됐지만 화염피해 욜단. 원래 물리 피해 욜단 쓰고 있었는데 물리 관련 스킬을 안써서 참 난감하던 찰나에 잘 나와주었습니다. 해서 현재 스팩. 공격력 192006 강인함 1301224 회복력 3881 이 되었습니다. 극확이 좀 떨어집니다만, 부족한 극확은 스킬 대부분을 선망만 쓰기 때문에 크게 문제 없습니다.(현재 분노 5당 극확 1%상승) 아참, 그리고 정복자 250을 달성했습니다. 확팩 나오기 전에 300렙은 무난하게 달성하지 않을까 생각되네요.



![[Spoiler] '우주 형제' 완결. 매거진 신작 '천선 전기'.](https://img.zoomtrend.com/2026/06/10/1781142015-ECBD98ED8AB8EBA1A4EB9FACEBA5BCEB93A0EC9E90.jpg)