랩소디의 게임만담

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[WOW]군단 혈죽 전설 및 세트 장비 살펴보기

랩소디의 게임만담|2016년 7월 28일

군단에서 전설장비는 다양한 루트를 통해 획득할 수 있습니다.전역 퀘스트, 인던, 레이드, 필드 사냥 등등. 게다가 기존 전설 장비의 경우, 한 확팩 시즌 동안 1~2개 가량 나오는데다, 어떤 직업은 소외되거나, 직업과 큰 연관이 없는 장비들이 여럿 등장하였던 것에 반해, 이번 군단 확팩의 경우, 전설 장비가 모든 직업 모든 전문화에 알맞은 형태로 디자인 되어 나오도록 되어 있습니다.물론, 공용 장비라 하여, 직업 또는 전문화에 상관 없는 효과들도 존재합니다만. 특히 전설 장비가 획득 시 귀속되며, 자신의 직업과 전문화에 맞는 전설만 획득가능하게 바뀌었고 게임을 하면 전설장비를 어떻게든 얻을 수 있도록 변경됨에 따라, 전역 퀘스트를 하거나, 인던을 돌거나 하는 하위 콘텐츠 플레이를 하더라도 기대감을 갖게

[WOW]군단 혈죽 특성 살펴보기

[WOW]군단 혈죽 특성 살펴보기

랩소디의 게임만담|2016년 7월 27일

혈죽의 변경된 특성 및 소감 정리. 56라인.1. 피구더기(패시브): 자동공격이 치명타로 적중 시 일정 확률로 피구더기 소환.피구더기는 15초 지속되며, 적을 공격하다 지속시간이 만료되면 터지면서 죽음의 기사의 잃은 체력 5%를 회복.만약 죽음의 기사의 체력이 50%이하가 되면 즉시 폭발하여 같은 양의 체력을 회복시킨다.-평가: 치명타율을 높이게 되면 찍는 것도 고려해볼만한 특성 아닐까 싶지만, 전체 체력의 5%도 아니고 잃은 체력의 5%란 점에서 미묘합니다. 물론 구더기가 다수 소환된 상태에서 체력이 50%이하가 되면 한번에 기대할 수 있는 체력 회복량이 준수할 수도 있지만 치명타가 터진다고 피구더기가 소환되는 것도 아닌데다 힐 효율이 높은 편이 아니라는게 이 특성을 찍는 것을 고려하는데 있어 가장 걸림

[히오스]리치왕의 청동상, 대만에 세워진다.

[히오스]리치왕의 청동상, 대만에 세워진다.

랩소디의 게임만담|2016년 7월 25일

크...선진국...;ㅁ; 대만 타이중 시 정부의 지원으로 이뤄지는 것 같네요. 왜 한국이 아닐까...솔직히 게임물 마약 취급하는 곳에다가 저런 마약 선전물을 떡하니 배치해놓긴 좀 그랬겠죠, 저분들도.

[WOW]혈기 죽음의 기사 In&Out

랩소디의 게임만담|2016년 7월 25일

무엇이 빠지고 들어갔는지 대략적으로 개인정리하는 시간.왜 대략적이냐면 지금 와우 결제 끝나기도 했고 해서 실제 데이터들을 정확하게 비교하는게 힘들어서(귀찮아서) 기본 클래스 설명: 어둠의 수호자입니다. 생명의 기운을 조종하고 오염시켜 적이 공습해오는 순간에도 자신의 생명을 유지합니다.신규 클래스 설명: 죽음에서 돌아온 죽음의 기사들 중 특히나 산 자의 피와 뼈에 이끌리는 자들이 있다. 이들은 적을 난자한 후 피가 낭자한 시체에 힘을 불어 넣어 자신들을 강화 시킨다. 피에 물든 이 죽음의 기사들은 생사필멸의 근본을 뒤틀며 전장의 전방을 누빈다. 클래스 디자인의 큰 변화를 짧고 굵게 설명해줍니다.이제 클래스 설명에서 두루뭉실했던 문구(어둠의 수호자) 대신, 죽음의 기사 본연의 캐릭터 판타지에 맞춰 "산 자의

유물 무기 시스템도 좋다

랩소디의 게임만담|2016년 7월 24일

유물무기의 성장은 유물력 투자와 유물 성물의 획득으로 인해 이뤄집니다. 유물력은 투자하여 얻는 포인트로 모든 스킬을 찍는 방식이며 같은 특성을 선택한 캐릭터간에는 변별력이 없습니다. 하지만 유물 성물은 어떤 성물을 선택했느냐에 따라 유물력으로 올린 유물 스킬 그 이상의 스킬을 찍을 수 있기 때문에 이론적으로 특화된 캐릭터 메이킹이 가능합니다. 굳이 이론적이란 소릴 한건 실제 나와봐야 알고 효율성 쏠림현상 가능성을 배제하지 못하기 때문. 또한 같은 직업이라도 2차스탯이 하는 역할이 개성적이기 때문에 어떤 스탯과 특성 유물 성물을 선택하냐에 따른 변별력이 생길 것으로 예상되네요.