랩소디의 게임만담

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블쟈가 일뽕에 심취한건 맞지만.

랩소디의 게임만담|2014년 11월 9일

솔직히 동양 문화에서 일본만큼 특징이 도드라진 문화도 찾기 흔치 않은 것도 사실이지 않나요? 일본이야말로 자기들 문화를 여러 문화콘텐츠로 제작해서 세계에 알리기에 적극적이기도 하고. 그 다음은 중국 정도. 실질적으로 어떤 나라, 했을 때 그 나라의 역사, 문화에 대한 이미지가 확연히 머릿속에서 떠올라야 그 문화권에 대한 콘텐츠가 확립되었다고 볼 수 있을 건데, 당장 한국이란 나라를, 한국인인 우리가 떠올린다 하더라도, 뭔가 딱 떠오르는 이미지가 있나요? 오죽이면 싸이니, 두유노우김치 같은 자조적인 드립이나 치지. 백의민족이나 양반이나, 갓쓴 선비나, 뭐 이런 이미지만 가지고는 게임에서 사용할만한 콘텐츠가 나오기 어려운게 사실이라 생각합니다. 반면에 일본 보세요. 게임만 놓고 보더라도

???제라툴이 죽어서 아르타니스가 칼을 가진게 아닌데엽?

???제라툴이 죽어서 아르타니스가 칼을 가진게 아닌데엽?

랩소디의 게임만담|2014년 11월 8일

제라툴이 히오스 끌려가면서 놓고 간 무기를 아르타니스가 득템한것 뿐입니다. 일리가 있냐.

[오버워치]트레이서 피규어가 벌써...

[오버워치]트레이서 피규어가 벌써...

랩소디의 게임만담|2014년 11월 8일

좋군요. 가격은 $150인듯.

[히오스]뭐 많이들 불만을 토로 하고 있는 특성 리셋 관련

랩소디의 게임만담|2014년 11월 8일

다른 게임들엔 아이템이 있지만, 히오스에는 특성이 있죠. 사실 아이템 대신 특성이라 생각하면 될 정도. 차이점이라면 획득 조건이 돈이냐, 레벨이냐 정도의 차이이고, 이게 바로 남들보다 더 먹느냐 못먹느냐의 빈부격차, 롤 식으로 따지면 스노우볼링을 완화시켜주는 완충 장치가 되어준다 생각합니다. 물론, 팀 단위로 레벨이 밀려서 생기는 스노우볼링이 있을 수 있겠지만, 대개 이런 레벨 격차는 낮은레벨 팀이 승부를 뒤집을 수 있는 역전의 기회가 굉장히 잘 갖추어져있는 편인데다,, 애초에 그정도면 팀 단위로 실력차가 난다고 볼 수도 있는 문제인지라, 이런 시스템이 스노우볼링을 완화시켜주지 못한다고 할 수는 없다 생각합니다. 사설이 길었는데, 문제는 이런 특성을 한번 선택하면 다른 특성으로 갈아탈 수가 없습니

블리즈컨 풍년이로구나...

랩소디의 게임만담|2014년 11월 8일

신규IP는 오버워치...fps장르라 개인적으로 손을 안댈 거 같긴 하지만... 애니매이션이 장사셨제... 하청을 어디 디즈니나 드림웤스 하청주는데다 주나... 게임 시네마틱 관련한 센스는 블리자드가 확실히 타의 추종을 불허하는 느낌. 딱 주먹오아 랄프나 겨울왕국 같은 퀄리티를 뽑아주는데다 5분이란 시간 안에 이야기를 훌륭하게도 뽀ㅃ았도다.(깨알같은 중2병 자극은 덤) 스타2 공허의 유산 정보도 공개될 것으로 보이는 가운데 신규 시네마틱과 구 시네마틱을 적절히 섞는 꼼숰ㅋㅋㅋ. 프로코스의 초능력 면보단 기계적 부분에 좀 더 집중해서 보여주는 느낌인데 마음에 듬. 근데 솔직히 플토는 너무 익숙해져서 얘들이 외계인이긴 한가라는 생각이... 하스스톤은 안드로이드 버젼 출시와 첫 확팩이 12