랩소디의 게임만담

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[스카이림]네 영혼이 필요해

[스카이림]네 영혼이 필요해

랩소디의 게임만담|2013년 4월 26일

영혼을 내놔라! 달을 배경으로 야간 전투. 드래곤의 거대함을 표현해보고자 하는 목적에서 한컷 찍어봤습니다. 인간이 깨알 수준은 아니라서 아쉽...지는 않고; 어쨌든, 옆으로 늘여 놓으면 꽤 길쭉하니 큽니다. 그나마 근접샷. 얼굴 정면을 잡으면 도바킨의 표정이 안습인지라... 표정 제어 모드좀 정식판 언넝 나와랑; 정면께에서 드래곤의 사이즈 표현. 전고가 좀 낮아 보이는게 드래곤의 사이즈가 그렇게 커보이지 않게 느껴지는데 큰 요인이 되지 않나 싶습니다. 어쨌든, 임무 완료!

[스카이림]DawnBreaker

[스카이림]DawnBreaker

랩소디의 게임만담|2013년 4월 26일

System: 질랩님이 던브레이커를 획득하셨습니다.

[스카이림]새벽을 깨우는 자

[스카이림]새벽을 깨우는 자

랩소디의 게임만담|2013년 4월 24일

DawnBreaker!!! 콘솔로 쌍수장착 철컹철컹! 아따 새벽 왔능가? 스카이림 모드 깐지도 오래됐는데, 이제서야 fnis에 pinup pose깔았다는건 안비밀.

[스카이림]갑옷 짜집기

[스카이림]갑옷 짜집기

랩소디의 게임만담|2013년 4월 24일

모드를 찾다 보면, 이쁜 아이템들이 많은데, 중에서도 스카이림 스러운 느낌을 해치지 않는 분위기 좋은 장비들을 찾게 될 때가 있습니다. 아싸리 야하고 그냥 막 이쁜 옷만 구할 때도 있지만, 일종의 현자타임이랄까(...) 전에 만들어둔 야만 처자의 의상에 덧대면 이쁠거 같은 파츠업 모드가 나왔길래, 그걸 사용해봤습니다. 와우저들에게 널리 쓰이는 멋진 용어가 있습니다. 룩의 완성은 "어깨"라고 말이죠. 그 말마따나 어깨가 썰렁해서 내내 신경쓰였는데, 어깨를 넣어주니 훨씬 안정적이네요. 후면샷. 백팩이 딸려 있습니다. 백팩은 기존에 쓰던 것과 차이가 있다면, 기존 백팩은 아래쪽의 텐트가 망토에 가린다든지, 우측의 물약병들이 망토에 가린다든지 했는데, 그런 부분을 이 망토는 잘 커버했더군요. 망토와 백팩을

[문명5]오랜만의 타임머신(확팩)

[문명5]오랜만의 타임머신(확팩)

랩소디의 게임만담|2013년 4월 20일

플레이 문명: 아즈텍(몬테수마) 난이도: 왕자 맵 유형: 대륙 속도: 보통 크기: 소형(6개 국가, 12개 도시국가) 그 외 나라: 아라비아, 이로쿼이, 러시아, 인도, 오스트리아 스타팅 지점은 위의 이미지와 같았습니다. 사실 뭐 처음에 시작하면 상태가 어떤지는 모르는 상태였고, 일단 아즈텍 하면, 전쟁을 해야 사는 종족인 만큼, 시작하자마자 뽑은 것은 일꾼이 아닌 재규어. 기본으로 주는 재규어는 탐색을 통해 유적발굴-업글을 통해 창병으로 진화시켰습니다. 이후, 주변에 나오는 야만부족 갈아엎고, 새로 추가된 재규어와 정찰을 하다 보니, 아래쪽에 아라비아가 있는 것을 확인. 지금 타이밍에 보통 컴퓨터는 병력을 기본 병력만 가지고 있기 때문에 냅다 선전포고 하고 근처에 있던 적 기본 창병을 재규어+창병으로 갈궈