구름 위 오두막

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아날로그 : A hate story #2

아날로그 : A hate story #2

구름 위 오두막|2012년 6월 29일

#2는 2번 엔딩으로 끝나서 #2... (플레이타임도 2.2 시간인 걸 보면 이것은 황신의 가호) *현애가 상당히 취향 직격이라 좋긴 좋은데... 이거 이야기가... Hate story에 남존여비가 키워드긴 하지만 이거 정말 이야기가... 후... 그리고 게임도 겁나 어려워... 하렘 엔딩 가능은 한 건가...? 일단 *뮤트 엔딩까지는 봐야 가늠이 되려나... 덧. 스팀 도전과제는 있는데 왜 연동이 안 되시나?

5/22자 저널 오브 저스티스 요약

5/22자 저널 오브 저스티스 요약

구름 위 오두막|2012년 5월 22일

1. 스웨인이 녹서스 최고사령관 자리에 올랐습니다. 케이란 다크윌이 스웨인과 자리를 놓고 결투를 벌였는데... 뛰어난 결투가인 케이란이 초반 우세 - 스웨인이 밀리다가 갑자기 사라져서 케이란 뒤에 나타남(플래쉬?!) - 뒤통수를 한 대 후려갈기고 네버무브로 묶음 - 다리우스 불러서 목 따라고 시킴 힘은 근력만으로 측정할 수는 없는 거죠. 압니다 (...) 근데 플래쉬는 좀 반칙인 듯. 난 너보다 다섯 수는 앞서있다! 2. 지난 호, 자르반과 카타리나가 제기했던 캘러맨더 사건에 전쟁기관 관련 여부 조사 결과, 헤이완 레리바쉬랑 랠스턴 파른슬리라는 사람 두 명을 구속하여 현재 녹서스에 구류 중. 근데 랠스턴 파른슬리란 사람이 저널 오브 저스티스 편집장... 더

시사프로그램을 만드는 건 중요한 일이죠

시사프로그램을 만드는 건 중요한 일이죠

구름 위 오두막|2012년 5월 6일

시사프로그램에서 게임의 위험성을 강조하기 위해 직접 게임에 접속해서 욕을 한 뒤 그걸 찍는 것도 중요하구요.

LOL 관전 모드 패치! 잠깐 구경해본 소감

구름 위 오두막|2012년 5월 2일

아랫글에도 올린 디렉티드 카메라. 곧 오토 옵저버. 상당히 느낌이 좋습니다. 챔피언의 체력 소모로 옵저빙할 곳을 체크하는 게 아니라 한 챔프가 상대편 챔프로 사정권 내로 접근하는 움직임을 체크하는 것 같네요. 대신에 한타가 한 장소에서 이뤄지면 거의 움직이지 않고, 추격전이 벌어지면 도망치는 쪽은 화면 끄트머리에나 보이고 쫓아가는 쪽만 보게 되긴 합니다. 그 외 파밍할 때는 무슨 기준으로 잡는지 모르겠습니다. 바론이나 드래곤, 버프몹 잡을 때는 체크해주긴 하던데... 마우스 스크롤을 하거나 하면 디렉티드 카메라가 일시적으로 중지되고, 마지막으로 화면이 바뀐 시점에서 5초 뒤에 다시 디렉티드 카메라로 돌아갑니다. 계속 화면을 직접 바꾸면 물론 5초가 갱신되구요. 매뉴얼 카메라도 지원되고.

LOL 관전 모드 패치 내용... 이게 도대체 무슨 소리요 라이엇 양반

구름 위 오두막|2012년 4월 28일

(하단 캡션을 활성화하시면 한글 자막을 보실 수 있습니다) 라이엇에서 다음 패치에서 관전 모드 내용을 공개했습니다. 봤는데... 기겁해서 말이 안 나오는 실정입니다. 지금. 혹시 도타2도 원래 이런가 싶기도 하지만 아닐 것 같고 (...) 1. 관전모드를 들어가는 방법 커스텀 게임 관람. 지금처럼 픽 화면에 들어가기 전에 관람석에 앉는 방법과 픽 화면에 들어간 다음 영상처럼 끼어드는 방법이 공존하지 않을까 싶습니다. 뭐 이건 평범하지만... 친구가 하고 있는 게임 구경하기랑 추천 게임 구경하기. 이것도 픽 화면부터 볼 수 있다면, 롤에서 진행되는 모든 게임이 리플레이로 녹화된단 소리가 됩니다. 2. 디렉티드 카메라 오토 옵저버 야! 옵저버 실직하는 소리 안 나게