왜냐면 그 편이 로맨틱하니까
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355 posts다크 소울 2 : 스콜라 오브 더 퍼스트 신 플래티넘 달성!
플레이 타임은 1주차 43시간→2주차 15시간→3주차 30분 해서 총 59시간 나왔는데, 확실히 다크 소울2 스콜라가 게임 난이도도 그렇구 트로피 난이도도 그렇구 시리즈중 젤 쉬웠던거같네요.^^ 플래 따려면 3주차까지 돌아야 한다길래 진짜 막막하기 그지없었는데, 3주차는 걍 시작하자마자 주탑 가서 향나무 산 다음 있는 소울 죄다 다 까서 사당 문 열구 베라가 있는 곳까지 뒤도 안돌아보구 냅다 뛰니 딱 20분 걸리더라구요.^^ 태양의 메달두 토나오는 노가다 각오했었는데, 생각보다 은근 잘 나와줘서 오히려 1주차 종 노가다 때보다 훨씬 빨리 끝냈구. 태양의 메달 마라톤은 패자의 계약 맺구 야영지에서 소울 창 날리기가 젤루 편한거같더군요. 지성 99(&기억력 99)에
GUILTY GEAR Xrd -SIGN- 플래티넘 달성!
플레이 타임은 온라인 모드 3시간+튜토리얼&미션&챌린지 6시간+아케이드 모드 방치 플레이 포함 20시간 이상+M.O.M 16시간+스토리 모드 5시간 해서 총 50시간(리얼 타임으로는 4년 3개월^^) 나왔는데, M.O.M 모드가 정말 토나올 정도로 지겨웠던거 빼곤 넘 재밌게 플레이했네요.^^ 언제나처럼 스토리 모드를 아껴뒀다 젤 마지막에 잡았는데, 볼륨도 짱짱하구 연출도 개쩔구 맨날 그 남자 타령만 하구 변죽만 울리던 스토리가 이번엔 완전 속시원하게 팍팍 전개되는데다 그동안 꽁꽁 감춰두던 설정&수수께끼 보따리들도 아낌없이 풀어주고 마무리까지 깔끔한게 클리어 독후감이 아주 일품이더군요.^^ 스토리 모드랑 연동된 연표&용어집도 충실한 구성이라 스토리&설정 이해에 도
바이오하자드 레벌레이션스 언베일드 에디션 플래티넘 달성!
바하 시리즈 전통의 마무리 무기인 로켓 런쳐루 인퍼널 난이도 최종 보스 한방에 보내버리면서 플래티넘 달성했습니다.^^ 플레이 타임은 69시간 41분. 사실 플래는 플레이 타임이 30시간이 채 못되었을 때 이미 달성 가능한 상태였긴 했는데, 레이드 모드가 넘나 꿀잼이구중독성 개쩔어서 도무지 끊지를 못하겠더라구요.^^ 솔직히 아직 좀 더 플레이하고픈 맘도 남아 있긴 한데, 종결 무기라 할 수 있는 보라색 네임 서펜트(+30강)를 비롯해서먹고싶은 템들도 다 먹었구 엔드 컨텐츠인 고스트 쉽 헬도 걍 막 무쌍플레이로 돌 수 있게된지 오래구 이정도면 나름 이 게임의 종착점에 도달한듯싶구 해서 기존 플삼판 플래 조건이었던 만킬(플포판은 천킬)까지만 채우고 일단 마무리지었습니다.^^ 무기&파츠

벽궤 EVO는 영궤 EVO 때 문제점들 다 해결된거같네요
영궤 Evo가 갓겜이었긴 하지만 시스템&트로피 관련해서는 불편한 부분들이 많았었는데, 벽궤 Evo 와서 싹 다 개선되어서 플레이 환경이 넘나 쾌적해졌네요.^^ 일단 영궤 Evo는 플래티넘을 따려면 3주차(물론 GOTB 꼼수 쓰면 3주차는 금방 끝낼 수 있긴 하지만^^)가 필수에다 2주차 때부터 열 수 있는 상자들때문에 2주차도 상자들을 꼼꼼히 챙겨가면서 플레이해야 하는 불편함이 있었는데,벽궤 Evo는 하궤 Evo 시리즈들처럼 2주차만으로도 플래 달성이 가능해졌구 상자도 처음 1주차 때 모든 상자들을 다 열 수 있게 되었습니다.^^특히 모든 상자 여는 트로피는 혹여라도 빼먹은게 있나 해서 항상 마지막 보물 상자 열 때 막 심장을 두근두근 뛰게 만드는 트로피였는데, 레코드에서 각 트로피 관

영웅전설 제로의 궤적 Evolution 플래티넘 달성!
1주차 난이도 노멀로 55시간→2주차 난이도 하드로 20시간→방치 플레이 19시간→3주차 난이도 나이트메어로 6시간... 해서 총 플레이 타임 100시간 나왔습니다(전통의 플레이타임 100시간 트로피가 있어서.^^) 이 제로의 궤적 에볼루션같은 경우 아무래도 에볼루션 시리즈 첫작품이다보니 하궤 Evo 시리즈랑 비교하면시스템&트로피쪽으로 구린 부분들이 한두가지가 아니긴 한데, 개인적으로 가장 고역이었던 폰트 가독성 문제는 비타 TV+mCable를 통해 깔끔하게 해결되었구 그외 고속 전투&연출 스킵 안되는 부분등을 비롯한 불편한 점들도뭐 하다보니 다 적응되기 마련이더군요.^^ 나이트메어 난이도를 클리어하더라도 하드 난이도 클리어 트로피는 같이 따지지 않는지라



