더블서티
Posts
312 posts
저도 땅따먹기 섬란카구라 CBT 시작했는데......
어째 우리말 더빙에 대한 의견이 안 보이네요? 개인적으로 자막의 번역도 그렇고 성우분의 연기도 약간 딱딱하다는게 제 의견입니다. 쇼타임(...)에서 특정부위를 터치해보면 "어머!?"라고 말하는데, 이게 섬카2의 터치 반응이랑 비교하면 좀..... 게임자체는 예상한대로 걸즈패닉을 벤치마킹 했더군요. 단, 프로그래밍 문제인지 아니면 터치스크린 문제인지 걸즈패닉 같은 부드러운 조작은 나오지 않습니다. 오히려 Qix에 비슷한 느낌이네요. 그리고 몇몇분들은 닉네임 등록화면서 진행이 안되시는듯? 일단 막 시작한 CBT니 좀 더 파볼 생각입니다.

리오파 근황
조금 된 얘기입니다만, SNK플레이모어의 모바일 리듬액션 게임, 리듬 오브 파이터즈의 1.3.0 버전이 나왔었습니다. 원인 모를 이유로 업데이트가 안되는 제 폰으로는 데이터 리셋을 감수하고 재설치를 했어야 했는데, 버그가 발견되어서 버그를 수정한 1.3.1 버전이 나오게 되었죠. 덕분에 1주만에 두번이나 데이터 리셋을 해야되는 사태로...... 이번 업데이트에서는 여러가지 변경사항이 생겼습니다. 일단 DLC 패키지도 두개가 아닌, KOF99패키지, KOF94/96/97 패키지, 그리고 진 사무라이 스피릿츠 패키지의 세개가 추가되었으며, 이 세 패키지의 경우 아케이드 모드에서 난이도별로 스테이지가 추가되었습니다. 그리고 아케이드 모드에서 DLC패키지의 4곡을 클리어하면 숨겨진 5번째 곡이 공개된다는 거!

이럴수가 내가 모바게에 과금을 하다니......
리오파 킹오파96팩, 메탈슬러그2팩을 질렀습니다. 확밀아를 1년넘게 무과금으로 플레이해왔던 내가 이런 리듬게임에 돈을 쓰다니......! 하지만 Esaka?로 리듬게임을 하게되니까 워낙 감동해서 눈물 날 뻔 했습니다.개인적으로 원곡이었으면 했는데, 역시 Esaka다보니 RoF어레인지도 괜찮더군요. 이카리팀 배경음악인 Rumbling on the City도 명곡중에 명곡. 근데 음악 분위기는 군바리팀하고는 안 맞는거 같네요. 이카리팀도 한명도 안나오고..... (어시스트 캐릭으로 랄프가 있습니다만 이카리 버전입니다) 용호의 권팀 배경음악인 Long Horned Beetle은 개인적으로 네오지오판을 선호합니다. 반면 메탈슬러그 2 팩은 이곡하나만으로도 충분히 만족중!

리듬 오브 파이터즈 - 역시 날 실망시키.....지 않았잖아?
어제 구글 스토어로 SNK 플레이모어의 리듬액션 게임, '리듬 오브 파이터즈(줄여서 리오파?)가 발매되었습니다. 킹오파XIII이 괜찮은 퀄리티로 나왔음에도 불구하고 그다지 좋은 성과를 거두지 못해서, 파칭코나 모바일용으로 괴상한 게임들을 내면서 많은 팬들을 실망시켰던 SNK 플레이모어인데요, 이번에도 그런 부류의 하나겠구나 싶으면서 다운 받아봤습니다만...... 왠걸요, 이거 재밌네요. 뭐, 게임의 구성자체는 타이밍을 맞춰서 입력을 하는, 리듬게임의 전형적인 시스템을 사용하고 있습니다. 스마트폰 게임인만큼 터치 스크린을 사용하는데요, 화면의 특정 부위를 누를 필요없이 그냥 화면을 누르고, 누름의 지속, 그리고 스크래치의 세가지 방식을 사용하지요. 덕분에 리듬게임 플레이의 가장 중요한 요소인 순발력




![[CV] [Comi] 'ファイブスター物語'(더 파이브 스타 스토리즈) 19권. 연재분에서 벌어지는 '검성 대 검성'](https://img.zoomtrend.com/2026/06/06/1780766083-ECB2ABEB93B1EC9EA5EB8DB0ECBD94EC8AA4.jpg)