無錢生苦 有錢生樂

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데논 X6700 외 700 시리즈의 MPEG-4 AAC 대응

無錢生苦 有錢生樂|2020년 8월 17일

1. 현재 방송 등 업계 전반에서 광범위하게 사용하는 MPEG-2 AAC는 1994년에 그 체계가 잡혔습니다. 표준 완성 당시엔 비슷한 시기 대두된 돌비의 AC-3와 디지털 음성 코덱 표준의 자리를 두고 좋은 싸움이 펼쳐질 거라 예상되었지만, 의외로 결판은 싱겁게 나고 맙니다. 초창기 MPEG-2 코덱의 표준 완성 당시 체급 자체는 돌비 AC-3 (돌비 디지털 타입)와 유사했지만, 지구 연방군의 고성능 신병기 때문에돌비가 가진 막강한 영향력 때문에 당시 영상 업계의 선도 주자였던 DVD 표준 채택 경쟁에서 패했기 때문입니다. 이 DVD 표준 채택에서 밀리면서 당시 시장의 흐름이던 고급 디지털 컨텐츠를 모조리 AC-3 코덱이 휩쓸게 되자, MPEG-2 진영은 언제나 그랬듯이 방법을 찾기 시작합니다.

독전 4K UltraHD Blu-ray 리뷰 외

無錢生苦 有錢生樂|2020년 8월 15일

1. DVD Prime에 게재한 독전 4K UltraHD Blu-ray 리뷰(링크)에서도 언급했지만, 플레인 아카이브가 독전 4K를 시작으로 한국 영화 4K UltraHD Blu-ray(이하 UBD) 몇 편을 연달아 준비하고 있다고 합니다. 사실 다음달에 모두가 기다리는 그 타이틀 정보 나온 이후엔 한동안 한국 영화 UBD 발매는 끊어지는(혹은 더는 없는) 거 아닐까 생각했는데, 플레인이 이렇게 총대를 맨다니 상당히 신나기도 하고 그러네요. 플레인의 제작 능력은 원래 정평이 나 있었고, 이번에 독전 UBD를 리뷰하면서 살펴보니 UBD 제작술도 좋은 모습을 보여 주어서... 단순히 상징적인 의미 이상으로 퀄리티를 중시하고 사는 입장에서 기대가 큽니다. 그럼 어떤 타이틀들이 뒤를 이어 나오는지 다함

극장판 바이올렛 에버가든, 11월 국내 개봉 예정

無錢生苦 有錢生樂|2020년 8월 12일

제목 그대로, [ 극장판 바이올렛 에버가든 ]이 올해 11월 한국 내 개봉 예정입니다. 일본 내에선 9월 18일 개봉/ 넷플릭스를 통해 서비스 될 예정인 본 작품은, 소설 원작 TV 애니메이션으로 세상에 선보인 [ 바이올렛 에버가든 ] 애니메이션 시리즈의 세 번째(구성 리스트는 하단 참조)이자 마지막 작품으로 알려져 있습니다. 1. 바이올렛 에버가든 (TVA, 전체 13화 + 가정용 매체 특전 OVA 1화 구성) : 2018년 1월 - 4월 방송 2. 바이올렛 에버가든 외전: 영원과 자동 수기 인형 (한정 기간 극장 공개 형식의 OVA) : 2019년 9월 6일 최초 공개 3. 극장판 바이올렛 에버가든 (극장 개봉작) : 공개 예정 일단은 공개 예정만 발표된 상태지만, 일본 개봉

그랑블루 판타지 Versus 시즌 2 업데이트 스케줄

無錢生苦 有錢生樂|2020년 8월 8일

PS4/ 스팀판 대전 액션 게임인 '그랑블루 판타지 Versus'의 시즌 2 업데이트 스케줄이 공개되었습니다. 그 전초전은 오늘(8월 9일) 업데이트 되는 버전 1.40에서 추가되는 RPG 모드 메인 퀘스트 확장부터. 2020년 8월 9일 업데이트 내역: - RPG 모드 메인 퀘스트 제41 - 제45화 (무료)업데이트 * 46-50화는 2021년 초엽 배포 예정 * 45화 클리어 시 (별도의 소셜 게임 그랑블루 판타지에서 쓸 수 있는)보정석 1000개를 얻을 수 있는 시리얼 코드 발행 - 새로운 보스 배틀 추가 (* 성정수 버전의 조이) 메인 퀘스트 업데이트는 이전에 이미 공지된 사항의 실행이고, 이외에 성정수 보스들의 타임 어택 모드가 추가되었습니다. 타임 어택 모드 1차는 아레스전으로

4K UltraHD Blu-ray 이후의 미디어 매체에 대한 전망

無錢生苦 有錢生樂|2020년 7월 28일

현 최신 최고 사양의 영상물 디스크인 4K UltraHD Blu-ray 이후의 미디어 매체에 대한 전망은 예전에도 본 블로그 댓글답글 같은 것으로 비슷한 이야기를 한 적이 있지만,생각난 김에 정리한 것을 포스팅으로도 올려 봅니다. 1. 영상물 디스크 제조는 음성만을 다루는 매체보다 돈이 많이 드는 작업입니다. 수록하는 마스터를 만드는 작업부터가 그렇고, 그걸 찍어내는 프레싱 공정도 그렇습니다. 가내수공업 수준의 로컬 제조사가 없는 거야 아니지만, 그건 판권 취급이나 오소링 작업에 국한된 문제고 (헐리우드든 어디든 대규모 영상 마스터 제작사가 많은 돈을 들여 만들어 놓은)디스크화용 마스터가 조달되지 않으면 애초에 아무것도 만들 수 없습니다. 당연하지만, 고 스펙 디스크용 마스터일 수록 그 마스터