나인볼의 망상구현

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이브 1.04 버전의 메리 엔딩 2개

이브 1.04 버전의 메리 엔딩 2개

나인볼의 망상구현|2013년 3월 25일

니코동 영상, 당연히 스포일러. 1. 누구 말마따나 나갈 땐 마음대로지만 들어올 땐 아니란다. 2. 메리의 황장미가 얀데레의 꽃으로 각 to the 성! ^ ㅁ^/!!!! ...하놔린ㅁㄹㄶ머ㅏㅎㄹㅇㄹㅈ앎ㄴㄹ염뎝ㅈ격ㄷ젹ㄷ숍ㄱ됴ㅓㅗ럼너....!!!! 왜 메리는 햄보칼수가 업허! 다들 바라던 3인 엔딩인데 왜 기뻐할수가 업허! ㅠㅠ 아니 뭐... 호러틱하고 씁쓸한 분위기의 마무리는 좋아하긴 하지만, 그래도 그렇지 이건... 제작자분의 본질이 우타노 쇼고 스타일인건가(?)... 흐극흐극

블자의 신작 TCG

나인볼의 망상구현|2013년 3월 23일

- 애초에 올해 블컨 한다는게 거의 결정나 있는 상황에서, 굳이 다른데서(좀 더 까놓고 말하면 약간 남의 집 잔치에 가까운) 자사의 주력 타이틀을 발표할 이유가 없음. 그래서 딱히 이상한 일은 아니라고 보는데, 역시 그동안 해온 것과 이름값&덩치빨은 무시 못하나 보다. 양키들조차 실망하는 톤이 존내 강한 걸 보면. -_-; - 하긴 본인도 의외라고는 생각함. 발표 전 흐른 정보에서 MMORPG가 아니라는 말이 있었고, 기존 게임의 확장팩도 아니라는 말도 있어서 뭔가 다른 장르의, 오리지널 신작이 아닐까 했기 때문에... 근데 나온 건 기존에도 이미 꽤 신경쓰고 있던 자사 TCG의 온라인 버전. MTC라는 막강한 상대가 자리잡고 있는(더군다나 신작인 2014가 나올 예정) 상황에서

[SRW] 못된 것만 배워가지고! =ㅁ=

[SRW] 못된 것만 배워가지고! =ㅁ=

나인볼의 망상구현|2013년 3월 22일

슈로대 UX, 두번째 DLC 이게 다 파엠때문이다... 는 훼이크고, 어차피 반남이니 이런 일이 일어날 것 같은 조짐은 사실 누구나 느꼈겠지(...). 일단은 본편 전개에 영향을 주지 않는 보너스 맵들이니 큰 문제는 없다고 봐 주겠는데... 차라리 이럴 거면 그냥 외전 시나리오로 해서 몰입감이라도 주던가(보상도 워낙 엄청나고). 그래서 역시 짜증나는 건 어쩔 수 없는 부분. 특히 맵 7하고 8은 존내 재미있어 보이잖아! 사 버릴 것 같다고 10새퀴들아!(...) 내가 파엠 각성 맵을 존내 사들였던 호갱이라는 걸 알고 하는 짓인거냐

[좋아하는 게임음악] 프로토스 01 - 스타크래프트 오리지널

나인볼의 망상구현|2013년 3월 20일

테란 1번과 더불어 스타크래프트 시리즈를 대표하는 BGM. 워낙에 깔끔하고, 프로토스라는 종족의 이미지, 시나리오와 가장 잘 어우러지는 탓에 별로 언급할 꺼리가 없다. 그냥 명곡. 오리시절 토스 좀 굴려봤다는 사람들에겐, 도입부만으로 뇌내 자동재생(?)이 이루어지게 만드는 추억의 물건이다.

[야구] 푸에르토리코 Win

나인볼의 망상구현|2013년 3월 18일

- 3회 중간부터 시청. 그럭저럭 재미있었음. - 우치카와, 대체 무슨 짓이냐....ㅇ ㅅㅇ 하긴 3루타도 쳤고, 타선 자체가 5회까지 안타 1개, 7회까지 3개로 눌린 판에 누굴 집어서 전범이라고 하진 못하겠지만. - 역시 장타의 위력이라는 건 망해가던 경기도 소생시키고 잘나가던 경기도 엎어버리는 법. 7회의 그 홈런이 상대 타선을 제대로 틀어막은 투수진과 더불어 오늘 승리의 일등공신이라도 봐도 무방할 듯. - 박사장의 깨알같은, 자신을 희생해 소환하는 한화 디스...ㅠㅠ '정말 화나요'. Aㅏ... - 덧붙여서 누군가가 메이저 21승 투수도 커브 종자라 개털릴 거라며 소리 높게 찬양하던, 일본의 빅볼(풉)이 정말 끝내주네잉. 8회의 폭주도 빅볼이 안되서