Indigo Blue
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소울워커
근 일주일간 시끄러웠던 "그 사태"의 여파로 게임 하나가 시궁창에 쳐박혔고 다른 게임 하나가 날아올랐습니다. 무슨 게임이 망했고 무슨 게임이 흥했는지는 굳이 말할 필요도 없을 겁니다. 솔직히 말해서 클망겜 클망겜 까긴 했어도 이렇게 한순간에 망할 거라곤 생각도 못했어요. 대정화도 버텨낸 유저들을 대량으로 꼬접하게 만들다니 다른 의미로 재능입니다. 그래도 절대위광 퍼주는 이벤트 하니까 어떻게든 PC방 순위권 안으론 다시 돌아온 모양입니다만. 아무튼 망해버린 게임의 현상태를 굳이 말해봐야 의미 없고, 흥한 소울워커 얘기나 해봅시다. 이것도 사실 그렇게까지 잘 만든 게임은 아닙니다만, 적어도 클로저스보단 기초적인 시스템 정비가 잘 된건 맞아요. 소울워커갤에서 클갤발 난민들이 무슨 이세계전생물 원주민마냥 구는게

2월 하순 종료까지 9시간 남음
진짜 6시에 공지띄우고 어쨌든 하순임 이럴 생각인가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 염천아 이게 게임이냐 공경복각은 검식 보2찍은거 빼면 특별한거 없었네요. 시발 심지어 후지노는 명함도 못땄네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 고오얀놈
![[FGO] 절분 이벤트 감상](https://img.zoomtrend.com/2018/01/31/f0035815_5a7248c15961e.jpg)
[FGO] 절분 이벤트 감상
절분 이벤트 끝나자마자 발렌타인 돌입이라는 지금까지의 페그오에선 없었던 페이스의 운영이라 좀 당황스럽긴 한데 뭐 그건 중요한건 아니고. 피로도 도입으로 이것저것 저레어 서번트들도 조합해서 써보게 한건 나름 재밌었습니다. 다만 층수가 쓸데없이 많고 그중 대부분이 대군보구로 원킬나는 구성이었다는게 좀 아쉽네요. 이벤트용 편성창은 슬롯이 하나뿐이라 매번 상성맞춰서+피로도 때문에 편성을 새로 해야하는것도 문제였고 말이죠. 종장클 조건 걸린 고난이도 퀘스트라는걸 감안하면 피로도 회복 시간을 좀 늘리더라도 쓸데없는 대군보구 한방 구간을 줄이는게 더 나았을거라고 봅니다. 혹은 일반 층과 보스전 층의 피로 회복 타임을 서로 다르게 설정하거나 일반 층은 3연전까지는 가능하게 하거나 피로도 시스템을 아예 게이지식으로
![[FGO] 1월도 끝나가니 한정픽업률 정리나 해봅시다](https://img.zoomtrend.com/2018/01/30/f0035815_5a6fb837c1569.jpg)
[FGO] 1월도 끝나가니 한정픽업률 정리나 해봅시다
작년 이맘때도 비슷한 글을 썼었으니 대충 1년만이네요. 과연 소니와 타입문과 딜라이트 (주로 소니가) 는 얼마나 더 쓰레기같아졌을까요? 작년 산의 노인 픽업으로 23/44였으니 그 이후를 봅시다. 2017년 2월 8일 수수께끼의 히로인 X [얼터] - 24/45 2017년 2월 24일 신주쿠의 아처 - 25/46 2017년 3월 8일 아서 펜드래건 - 26/47 2017년 4월 5일 히지카타 토시조 - 27/48 2017년 5월 1일 멜트릴리스 - 28/49 2017년 5월 10일 셋쇼인 키아라 - 29/50 2017년 6월 29일 불야성의 캐스터 (상시) - 29/51 2017년 7월 30일 셜록 홈즈 - 30/52 2017년 8월 9일 네로 클라우디우스 (캐스터) - 31/53 201
![[FGO] 신년 캠페인 끝, 위작영령 이벤트 복각시작](https://img.zoomtrend.com/2018/01/11/f0035815_5a577aa9977b6.jpg)
[FGO] 신년 캠페인 끝, 위작영령 이벤트 복각시작
뭐 일부 가챠가 남아있긴 합니다만 연장된거니까 캠페인 자체는 끝났다고 봐야겠죠. 어차피 돌도 없고. 확정픽업에서 네로 브라이드랑 금삐까, 신년픽업은 아마 30연인가 40연정도 돌린것같은데 호쿠사이. 현실에서도 이정도로 운이 좀 트여봤으면 좋겠습니다만, 아니면 현실 운을 가챠가 빨아먹는건가…. 이벤트는 복각이기도 하고 아직 초반이기도 해서 딱히 할 말이 없네요. 배포캐가 있는것도 아니고. 이벤트 특효 예장이 상시에서도 나오다보니까 이벤트 예장이었던걸 까먹고 몇개 갈아버린게 문제네요. 개인적으론 이벤트 예장은 이벤트 끝나더라도 이벤트 효과 문구좀 삭제 안했으면 좋겠어요 정리할때 참고하게 좀.



