불멸자Immorter

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[Monster of the Week] 하데스의 아이 9. 아자트레스

불멸자Immorter|2020년 11월 15일

=======================================Keeper:여러분은 치코라 자치구에서 모험을 하고 있습니다.이곳은 미국 전역의 켄타우로스들이 자유를 억압받으며 살고 있는 곳이죠.아레스는 불만 많은 켄타우로스들을 자신의 군대에 징집하기 위해 이곳에 손길을 뻗쳤습니다. Agent H:현자님이 끌려가셨지... Keeper:여러분은 존재의 저편으로 사라진 크리스 울프를 구할 방법을 알고자켄타우로스 현자 히페리우스를 찾아왔고요. 그는 혼혈 세이렌 산드라 워터스의 스승이기도 합니다.지금, 히페리우스는 아레스가 신뢰하는 부관이자 아들인 데이모스와 포보스에게 납치되어에퀴안무트라는 신성하고 신비로운 장소로 끌려갔습니다.여러분은 그 뒤를 쫓습니다. 자치구 보안관 헥터 트로이의 트럭에 탄 채로요.접근

[Monster of the Week] 하데스의 아이 8. 자치구에서의 재회

불멸자Immorter|2020년 10월 17일

스토리상으론 6번째 세션입니다! Mustard Jelly (GM):빨리 오셨군ㅇ Immorter:으아니내가 마지막인가 Keeper:처형대로 올라가십시오. Agent H:ㅜㅜ혼자 죽을 순 없지! Keeper:지목하십시오 Agent H:그렇다면 키퍼님이지요 Keeper:운명이 나를 쫓았군...준비되면 캐릭터를 장착해주세요. 리디케:철컥 키리아코스:아아 이것이 내 얼굴가죽 이란 것이다 Keeper:산드라는 생각보다 핫하게 생겼군요. 리디케:산드라가 아니라 산다라가 더 어울릴거 처럼 생겼군요. 산드라:제가 아는 산드라가 아라비안이라서아라비안이라고 생각했어요 Keeper:시작할게요. ====================================== Keeper:크리스 울프가 엄청

TotalWar Saga : Troy

불멸자Immorter|2020년 9월 14일

에픽게임즈에서 공짜로 뿌린 그 게임, 토탈워 트로이입니다. 원래부터 토탈워 게임 팬이었던지라, 아주 재미나게 하고 있네요! 청동기 시대의 전투를 아주 맛깔나게 표현한 것 같습니다. 삼국 토탈워처럼 영웅들 전차 태우고 RPG하는것도 재밌구요... 불리한 전투를 역전하는 재미는 여전히 짜릿합니다. 아가멤논 왕으로 첫 켐페인을 완료했고 아는분께 파리스가 엄청 어렵단 얘기를 들어서 해봤는데... 진짜 어렵네요... 초반 확장도 힘들고 파리스가 헬레네랑 같이 움직여야된다는 게 너무 어려워요 ㅋㅋ 여러번 시도해봐야 될 것 같습니다!

[마영전] 길드 순회

불멸자Immorter|2020년 9월 14일

얼마 전에 신규 캐릭터 '카엘'이 나오면서, 마영전 기존 길드분들이 많이 복귀하셨습니다. (대부분 카엘하는 건 아니라는 게 함정) 저도 찍먹해보려고 갔다가... 생각보다 강화지원이 많길래... 그리고 접은 기간동안 신캐로 나왔던 레서가 꽤 재밌길래... 다시 좀 해보고 있네요. 전반적으로 옛날의 묵직한 액션 느낌보단 반사신경이 중요한 게임이 되었다고 생각합니다. 보스 패턴들이.. 너무 빨라... 그리고 레서는 진짜 카운터 판정이 후해서... 오나 상위호환 느낌이에요. 하지만 지금봐도 도대체 왜 강화단계를 20단계까지 늘렸는지 의문입니다. 기왕 늘릴꺼면 점증해서 다 확정강화하게 해주던가... 복원제련으론 15강까지만 되고 이후 복원이 안되니 서버 전체 따져봐도 17강 이상이 없다시피

[HUMANKIND] OpenDev, 개발 중 공개테스트

불멸자Immorter|2020년 9월 14일

Amplitude Studios라는 회사가 있습니다. 프랑스 회사로, 우주를 배경으로 한 Endless Space 및 판타지 세계관을 배경으로 한 Endless Legend 등을 만든 흔히 '문명류'라 불리는 4X(eXplore(탐험), eXpand(확장), eXploit(개발), eXterminate(섬멸)) 전략시뮬레이션을 나름 괜찮게 만들어오고 있던 회사죠. Endless Space 2에 대한 내용은 아마 여기도 썼던 것 같고.. 아무튼 그 회사에서 이번에 문명처럼 '실제 세계의 역사'를 기반으로 한 4X게임을 제작하며, 제작 중 피드백을 위해 OpenDev라는 제한적 시나리오로 게임을 공개했습니다. 게임 이름은 HUMANKIND이고 피드백 프로젝트는 OpenDev라고 하더군요. 당연