스튜디오 찝찔한

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5월 14일, 지옥행 특급열차가 온다!

5월 14일, 지옥행 특급열차가 온다!

스튜디오 찝찔한|2012년 5월 10일

그곳에 헬게이트가 열릴 수밖에 없는 이유 1. 위치 솔직히 별로 널찍하지도 않은 곳인데, 유동인구는 많은 곳이라 헬게이트 예상 2. 한정판을 좀 더 일찍 입수할 수 있는 기회 이거 사러 올 정도의 사람들이면 ‘간지나게 14일 날에 한정판 구해서 집에 돌아가서 자정 땡! 하고 15일 되는 순간 파워하게 배틀넷 접속해야지’ 같은 계획에 스스로 기특해하며 몸서리를 치고 있을 텐데, 문제는 이런 생각을 하는 사람이 혼자만 있는 게 아니라서 비트플렉스는 악마를 영접하고자 하는 사람들로 인해 그야말로 헬게이트 예상 3. 한정판 물량 부족 1400명이 넉넉하게 가져갈만한 물량을 준비했다는 말도 있고 한데 실제 수량이 얼마나 될지는 아직까지도 밝혀지지 않았음. 2개씩 사가는 사람도

THE MOTHERLAND IS CALLING

THE MOTHERLAND IS CALLING

스튜디오 찝찔한|2012년 5월 8일

어머니 조국이 당신을 부른다! YPA!! 사랑해요 렐릭 엉엉엉엉 ㅠㅠ

디아3 - 베타 크랙판 영상

스튜디오 찝찔한|2012년 5월 7일

베타 공개됐을 적부터 해외 유저들은 어떻게든 이걸 뜯어서 뭔가 좀 해보려고 꾸준히 시도해왔는데, 올해초 당시엔 기껏해야 덩그러니 캐릭터만 있고 몹은 하나도 없는 그런 식으로 구현할 수밖에 없었죠. 왜냐면 몹이라던가 하는 것들은 서버에서 받아와서 무작위 생성하는 방식이라... 거기까지 해낸것만 해도 대단한거였고 블리자드의 개발자들도 유심히 보고 있다는 소식이 있었는데요. 어쨌든 방법을 찾은 모양인지 영상에는 몹도 구현되어있고, 아예 구현을 하다못해 캐릭터도 엄청나게 강화시켜서 만렙은 찍어야 쓸만한 스킬을 만렙이나 뽑아낼만한 데미지로 마구 써대고 있습니다.-_-; 영상은 각 클래스별 고급 기술을 사용하는 모습을 보여주고 있는데요. 아무래도 억지로 구현해낸거라 그런지 영상 자체가 좀 끊어지고

판다리아 특성 시스템은 디아블로를 따라가는듯

판다리아 특성 시스템은 디아블로를 따라가는듯

스튜디오 찝찔한|2012년 5월 6일

참고용 짤방은 내사랑 거름 특성 블리즈컨 2011 영상에서 디아블로3 소개를 하면서 와우를 언급했는데, 와우는 최선의(가장 딜을 잘 뽑고 가장 잘 버티며 가장 힐하기 좋은) 특성 트리를 찍는 식이지만 디아블로3는 그렇지 않고 어떤 특성을 찍어도 효과적일거라고 얘기를 하더군요. 양손무기를 들면 이 특성이 다른 특성보다 데미지가 좋을거야! 같은 최적화 트리가 있을수는 있지만 그래봐야 다른 특성에 비해서 조금 앞서는 수준일거라고. 어째서 그런 방식을 택하느냐...면 이거는 블리자드의 개발철학과 연관이 있는데, 국민트리의 삭제와(디아2때 만연했던) 더불어 플레이어 개개인의 캐릭터간 개성을 살리고자 하는 의도가 들어있답니다. 훨윈드 사용시 이동속도를 늘려주느냐, 적이 훨윈드 맞으면 틱당 분노 1씩 수급

디아블로 3 플래너

디아블로 3 플래너

스튜디오 찝찔한|2012년 5월 5일

클래스(성별 선택까지), 아이템(세부속성까지), 스킬과 룬을 마음대로 골라 자기 입맛에 맞는대로 계획해볼 수 있는 사이트입니다. 위의 짤방은 제가 심심파적으로 짜본 야만용사 플랜인데 아이템 속성을 안정해줘서 스탯이 허접하게 보일겁니다. 아이템 하나당 속성을 4개 6개씩 정해주려니 골치아프더라고요.