사금파리
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변명처럼 들릴진 몰라도
월쉽 전함이 약한 이유엔 이런거도 포함되어 있다고 생각합니다 혹시나 싶어서 겜 시작하자마자 점령지 방향으로 밟았음에도 불구하고 아군이 한명도 캡밟기를 하지 않아서 그냥 가다가 캡패당함 지는 원인의 절반이 캡패인데, 그 캡패의 절반이 전함으로는 원래 손을 못쓰는 아군의 어처구니 없는 쓰로잉이라는 점이 정말 크게 작용함 할 수 있는걸 못한거면 억울하기라도 할텐데, 이건 전함이 아예 불가능한 부분이니 그냥 전함이란 병과가 태생적으로 가진 한계같음 이거 해결될 일은 없어보이니 전함은 어지간히 버프하지 않는 이상 이런거 때문에 승률 낮을듯.

41cm 포도 나름 쓸모가 있긴 하네요
버프먹은 전면 부각 제외하곤 폐기물에 가까운 빵터(7티어 프랑스 해비)와는 다른 부분이라면 다른 부분이겠습니다만.... 어쨌거나 35.6cm 포보다는 유효타를 훨씬 잘준다는 느낌이 듭니다. 유효타를 주면서도 데미지 자체도 차이가 많이 나고... 그렇다보니 방향만 맞으면 시타델 뚫고 들어가는 비중이 높다보니 고티어 상대로 꽤 좋네요. 이게 특히나 고티어 중순양함 상대할때 꽤 큰게, 쟤들은 워낙 잽싸게 움직여서 멀리서 많이 쏜다고 잘맞는다기 보단, 일정 거리 내에서 한발 한발 확실하게 맞춘다는 느낌으로 상대해야 효과가 있는데, 그런 경우에는 확실히 41cm포가 훨씬 마무리를 잘하는 느낌입니다. 솔직히 빵터는 이렇게 비벼볼 구석조차 없었는데, 그거보다는 적어도 나은 느낌입니다. 게다가 지금

일전함 = 빵해비 느낌이 너무 많이 듭니다
짤은 그냥 아무거나 지난번에 3~5티어가 빵해비랑 비슷하다 했는데 지금보니 3~7티어가 비슷하군요. 3티어 - 천적이 없어서 그냥저냥 밥값하는 놈4티어 - 천적 상대로 그 어떤 대응도 불가능한 쓸데없이 발만 빠른 놈5티어 - 그냥저냥 밸런스 잘잡힌 괜찮긴 한데 왠지 전함/해비라 하기 애매한 놈6티어 - 드디어 좀 제대로 된 전함/해비 라는 느낌을 받는 놈7티어 - 매우 잘타야 평타치는 티어값 못하는 쓰레기 밸런스 문제인지 뭔지는 잘 모르겠습니다만, 나가토의 가장 큰 문제는 후소보다 교전거리가 짧다는 점입니다. 아니 무슨 6티어가 21킬로미터를 찍는데 7티어가 21킬로미터를 못넘습니까. 전 한 22~23은 될줄 알았어요. 그렇다보니 본의아니게 인파이팅을 하는 경우가 많은데,




