사금파리
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티란데 어둠의장막 변경된 점에 대해서
2지원가를 기본으로, 아군의 수준이 높을 때에는 높은 힐량을 기대할 수 있습니다. 어그로 토스 내지는 어그로 핑퐁으로 부를 수 있는 '한계치까지 피해를 입은 다음 도주에 성공하여 살아남고, 다른 아군이 도주하는 아군의 뒤를 받춰주며 대신 맞아주고, 또 다른 아군이 한계치까지 피해를 입은 아군의 도주를 도와주며 대신 맞는' 플레이가 되는 수준대에선 나쁘지 않을겁니다. 8초간 은신 + 평온의 40퍼센트에 가까운 최대 힐량 + 매우 짧은 쿨타임은 골고루 피해를 입은 교전에서 최고의 효율을 볼 수 있는 것이죠. 하지만 이건 골고루 맞고 살아나오면서 재진입각을 보는 수준대의 이야기고, 걍 들어가서 차례대로 너죽고 나죽고 반복하는 난전에선 안찍는게 더 도움될지도 모르는 궁극기가 됩니다. 뭐 티란데가 정말
히오스 패치 평
누더기 새로 추가된 스킬 막기 특성과 최대체력 늘려주는 특성들이 둘 다 좋아짐.또한 몸이 받춰주기 시작하다보니 예전처럼 딜특타도 탱이 어느정도 되는 수준까지 돌아옴오피시절은 아니더라도, 지금 대세 원딜들이 뚜벅이들이라 q 적중 실력만 뒷받침되면 충분히 할만함.하지만 회복증폭의 너프로 인해 1탱커로 쓰긴 여전히 어려움. 챈 이번 패치의 최대 수혜자라고 다들 평가함.이전에는 cc없으면 압박적인 탱킹 능력을 보여줬다면, 이제는 cc가 있어도 압박적이고 없으면 노답이 됨.그렇지만 여전히 투탱용임. 챈은 패시브에 저지불가 달리지 않는 한 절대 원탱은 안될듯. 디아블로 쎄지긴 했는데 아직은 좀 더쎄져야 함.노딜에서 어느정도 벗어난 느낌은 있음. 안그래도 후반엔 1인분은 했는데, 이젠 후반가면 디아블

간만에 제대로 된 5인팟을 좀 해봤습니다
설명 : 전원 월드오브탱크 클랜전까지 해본 사람들. 다른 게임에서 오더 해본사람, 그 게임에서 오더 들어본사람 모여서 해보니까, 즉석에서 모여서 마이크 없이 했는데도 굉장히 게임이 깔끔했습니다. 의사전달이 오고가고 하는게 굉장히 능동적이었다고 해야하나? 여튼 등급에 관계없이 실시간으로 피드백을 주고받는데 익숙한 사람들만 모여서 하니까, 예전에 각잡고 스카이프 켜면서 대회준비 했던 분들 바로 다음으로 팀워크가 좋은 게임을 했습니다. (육성으로 오더를 하지 못하다보니 결국 간간히 던지는건 못막더군요. 뭐 각잡고 겜한게 아니기도 해서 그런거도 있지만요.) 그리고 몇판 해보고 나서 팟쫑 나고 느낀게 있습니다. 월탱 이 개같은 게임은 클랜전이 존나 어려웠다는것을..... 피지컬이나 게임이해도가 따

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