AquAriN - 4th

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밀리아 신작이 나온다고 해서

밀리아 신작이 나온다고 해서

AquAriN - 4th|2013년 5월 20일

하하 하하하하하하 한ㄴ하.ㅎ너ㅏㅎ.ㅏ하핳 아케이드는 바라지도 않고 정발이나 좀

[X360] 차륜의 나라, 해바라기의 소녀

[X360] 차륜의 나라, 해바라기의 소녀

AquAriN - 4th|2013년 5월 12일

인저스티스 사는 김에 같이 주문했던 게임. 배경 설정이 너무 황당해서 이쪽 관련한 반전이 있을 줄 알았는데 그런거 없더라. 게임 구성상 히로인들의 존재감이 바닥을 칠 수 밖에 없어서 클리어 하고 나니 가장 인상적인 캐릭터가 중년 남캐인 호우츠키였던 엄청난 게임.

던전 스트라이커 (파이널 스트레스 테스트)

AquAriN - 4th|2013년 5월 8일

적당히 만든 응급치료 온라인 게임. (휴대용 게임기쪽)파판 캐릭터로 디아3를 한다고 보면 딱이지 싶음. 레벨 22찍는동안 어느 한곳에서 저 둘보다 나은점이 없었다는 부분에서 이정도로 적당히 만들어도 되느냐는 느낌을 받았다. 가장 큰 차별점으로 보이는 스킬 계승이 게임 초반에는 도저히 써먹을 방법이 없다는 점(써먹을 필요도 없고)이 나름 웃겼던 부분.

소드걸스S

소드걸스S

AquAriN - 4th|2013년 5월 7일

밀리언 아서와 비슷한 게임이지 싶었는데 실상은 전혀 달랐다. 무과금 유저도 강해질 수 있다는 착각에 빠지게 해서 확산성에 중점을 둔 밀리언 아서에 비해 소걸S는 돈 되는 호갱을 제외한 얼치기 유저는 초장에 배제하려는 모습을 보인다. 게임 극초반부터 플레이어를 빡빡하게 조이는게 지르기 싫으면 빨리 접으라는 무언의 압박으로 느껴져서 매우 신선했다(칭찬 아님). 그런 주제에 게임은 밀리언 아서 판박이고 카톡 연동까지 되어있는게 이쯤되면 대체 무슨생각하고 게임을 만든건지 알 수가 없다. 데빌메이커가 명작으로 보일 지경이니 말 다 했지.

Journey To Egypt [1]

Journey To Egypt [1]

AquAriN - 4th|2013년 5월 4일

중앙에서 약간 왼쪽에 서있는 아누비스 모자를 쓴 여캐가 주인공 샨티 골때리는 조작성을 제외하면 도트도 훌륭하고 플레이 타임도 준수한 수작. 원래대로라면 이미 클리어 했어야 하는데 중간에 말도 안되는 버그가 터져서 처음부터 다시 플레이 중. 샨티 귀여워요 샨티..