게임 좋아하는놈의 블로그입니다
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엑스컴: 에너미 언노운 - 알수 없는 적, 보이지 않는 공포
본격 타임머신 게임[.. 게임을 완료하고 보니 개운하기도 하면서 생각해보면 아쉬운점이 많이 있더군요[.. 그런데 신기한건, 이러한 단점들이 있었는데도 진짜 1회차는 지금까지 해본 게임들중 몰입감이 최고였던거 같습니다. 게임 하다가 영혼까지 빨려들어가는 느낌이 들 정도였으니... 저번처럼 또 쓰다가 귀찮고 해서 항목 하나가 없는건 안자랑[.. 사운드 - 이 게임의 매력 포인트 중 하나이자 핵심. 제목 그대로 알수없는 적들과의 조우가 얼마나 두렵고 무서운지 제대로 느껴지게 해주는 요소로 작용한다. 고요함과 알수 없는 적의 존재가 공존함에 따라 상당히 큰 두려움을 생성해 낼 정도. 전투시의 사운드 트랙들도 정말 전투가 더욱 긴장감을 느끼게 할 수 있게 표현했으며, 총기 격발음이라던가, 마법 적들의 괴성 등

보더랜드 2번째 DLC 확인
이번에 PS3버전이 패치가 되면서 트로피로 확인된 사항 제목은 토크의 대량학살 캠페인(Mr. Torgue’s Campaign of Carnage) 이번에도 레벨 제한 해제는 없는것으로 보임

보더랜드1 클랩트랩의 오디오 클립
Borderlands Claptrap files by Xbox's Major Nelson 이 오디오 클립은 개인적, 비상업적 용도로만 제공됩니다
![후회는 없다..엑스컴 엔딩 후 결과표[누설 없음]](https://img.zoomtrend.com/2012/10/17/e0107944_507d9f8ed10ee.jpg)
후회는 없다..엑스컴 엔딩 후 결과표[누설 없음]
클래식+철인의 플레이가...드디어 끝났습니다.. 임파서블+철인밖에 모르던 바보에서..ㅠㅠ 어쩔수 없이 약한모습을 보이고..난이도를 내리고 시도한지 4일만에 엔딩을 봤습니다. 플탐이 아마 약..30~35시간쯤.. 승리 날이 꽤나 긴 이유가.. 도전과제 때문에 길게 했는데 --;; 너무 불가능해서 그냥 포기... 너무 뒤늦게 포기해서 저러지 아마 120일은 더 빨리 엔딩 봤을듯 합니다.잃은 국가도 원래 4개인데 하난 귀찮아서 테러임무 안가니깐 바로 점령[.. 이거때문에 그냥 과제 안깨고 엔딩보게 결심한 계기입죠.. 패배횟수는 도전과제를 위하여 UFO추락지점 혼자 보내기 했다가[... 그리고 이거때문에 제 의지의 대군주 티아블로가...아아... 사이오닉 병사까지 달았는데..ㅠㅠ 원샷 킬 하나 아래는 원샷킬

메트로: 더 라스트 라이트의 멀티플레이는 포함되어있지 않다.
공식 홈페이지의 멀티플레이 관련 Q&A에서 나온 말입니다. 멀티플레이 모드의 프로토타입을 만들었지만, 싱글 캠페인에 중점을 두고 퀄리티를 상향시키기 위해 멀티플레이는 개발을 하지 않는다고 합니다. 메트로 라스트 라이트는 2013년 초에 발매예정 제 기억으론 초기엔 멀티플레이가 들어간다고 밝혔던것 같은데, 말이 없더니 역시나[..군요 하지만 본 게임에 넣지 않았다는 말이지, 추후 DLC로 나올 가능성은 있다는데... 멀티모드가 DLC로 나와서 망한게 한두갠가[.. 공짜가 아니라면 무슨생각으로 언급을 하는건지 모르겠네요.


