덕질의 의미
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확산성 밀리언 아서가 결국 서비스 종료로군요
약 2년 8개월의 서비스로 끝내.. 서비스 시작하고 거의 곧바로 초창기부터 시작해서 딱 거의 1년동안 완전 열심히 하다 시들해져서 결국 접고 말았던 확산성 밀리언 아서... 기사단이다 밀리언 레어다 해서 이미 망하는 길은 걷고 있었죠. 네이버의 확밀아 카페도 망한지 오래고.. 저 역시 점점 정이 떨어져갔고 접으면서 써놨던 코멘트에 격뿜ㅋㅋ(그리고 1년 8개월 뒤 섭종) 그래도 당시 할 때를 돌이켜보면 빡세게 굴리기도 했고 카드 얻겠다고 잠도 안 자고 걸어다녔었는데 이렇게 서비스 종료하는 걸 보니 약간 씁쓸하긴 합니다. 나쁜 기억보다는 좋은 기억이 더 많이 남은 게임인 것 같아요. 얘가 처음 딱 드랍됐을 땐 얼마나 기뻤는지.. 콜라보 카드라던지 처음으로 먹은

검은사막 6일 하고...
결국 낚시가 제일 존잼이더라 ㅅㅂ 아직까진 버그가 너무 많습니다. 버그 많다고 징징대면 오픈'베타'니까 당연한 거 아니냐고 하는데 어쨌든 많습니다. 레인저인데 사냥하다 보니 회피기중 하나인 폭발 회피사격이 안 되서 좆망 터트리고 뒤로 날아가야하는데 날아가질 않음.. ㅅㅂ 그래서 한 두 번인가 죽고 회피사격을 하면서 이동했는데 왠지 자꾸 쳐맞고 뒤지고 나니 렉 풀리면서 원래 장소로 이동 평소에 전투하면서 거의 안 죽는데 오늘만 한 네다섯 번 죽은 것 같습니다 한동안 전투는 안 할 것 같습니다. 그렇다고 무역을 하자니 무역은 재미가 없네요 그래서 그냥 낚시를 하기로 했습니다 현재 목표는 나룻배 만들기. 낚시만 줄창 하면서 평소에 하던 딴짓 하고 뭐

검은사막 버그가 너무 많다
CBT때도 없던 버그가 공헌도 못 쓰는 버그는 진짜 멍청한 버그인 것 같음 내일 출근해서 고쳐주길 정말 간절히 빌어봅니다만 이미 늦은 것 같기도 하고 게다가 아이템 이동이 안 되는 버그라던지... 근데 그 때 뜨는 메세지가 엄청 반말이라 기분 나쁨(...) 버그만 고쳐지면 정말 재밌을 것 같은데.....

소드 아트 온라인 오프닝 courage의 영상 차이
알고보니 다르더라.......... 멍청하게도 몰랐습니다.(...) 사실 캘리버 편에서는 오프닝을 그리 주시하지 않아서.. 솔직히 말해서 마더즈 로자리오 때 오프닝이 바뀐줄 알았어요 그래서 courage를 제대로 들은 것도 마더즈 로자리오가 시작하고 나서였고(....) 열광한 것도 그 쯤이고.. 캘리버 때도 아마 듣긴 들었었을 것 같은데 오프닝에 전혀 신경을 안 썼었달까 그냥 스킵했었습니다. 당시 제가 바뀐 걸 알았을지 몰랐을지는 저도 기억이 안 남(...) 여튼 그랬는데, 최근 컴챠트인가? 에 토맛이 나왔을 때 오프닝 영상이 다르다는 말을 하더라구요! 그제서야 어!? 캘리버 때부터 바뀌었나? 하면서 뒤늦게 지금 확인 해봤는데 정말 달랐던 것입니다.. 그래서 이렇
월오워쉽 꾸르잼....
끄읇 스샷을 올리고싶다.. 허나 올릴 수가 없어... 잘못하면 NDA때문에 벌금을 내게 되니(...) 듣기로는 감상글만 써도 NDA 위반이라느니 하는 무서운 소리가 있던데 그래서 포스팅을 해도 어느 레벨까지 써야 할지 모르겠음 제일 좋은 건 안 하는 거긴 합니다만.. 암튼지간 그나마 괜찮을 것 같은 범위 내에서 말해보면 전함, 순양함, 구축함 세 트리 중에서 개인적으로 가장 맘에 드는 건 역시 전함. 역시나 긴 장전속도가 발암을 불러일으키긴 하지만 근거리에서 빵야빵야 쏴서 수천씩 닳는 적의 HP를 보면 기분이 상쾌통쾌합니다. 그래도 구축함.. 혹은 순양함으로 암 생각 없이 날린 어뢰에 적이 폭사당하는 걸 보는 것도 은근 재미집니다. 물론 전 컨이 딸려서 어뢰를 노리



![[CV] [Comi] 'ファイブスター物語'(더 파이브 스타 스토리즈) 19권. 연재분에서 벌어지는 '검성 대 검성'](https://img.zoomtrend.com/2026/06/06/1780766083-ECB2ABEB93B1EC9EA5EB8DB0ECBD94EC8AA4.jpg)