덕질의 의미

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프로세카 시작함

덕질의 의미|2022년 1월 30일

첫 이벤트 인 1만위 못했다!!!!!! 사실 처음엔 순위권 생각 없었는데 하다보니 욕심나서 마지막 날에 10불런 해봤으나 무리였음.. 프로세카 대충 액티브가 80만이 넘는 것 같던데 그렇게 상위권도 아닌데 경쟁 개빡시네요 무섭다 무서워 아무튼 프로세카를 시작했습니다. 사실 나올 때는 한참 방도리 할 때이기도 하고 폰 용량도 없어서 그냥 스루 했었는데 니지산지의 후렌이 가챠 돌리는 거 몇 번 보다가 요즘 스이세이랑 라프라스가 시작하는 거 보고 좀 땡기..다가 또 후렌 가챠방송 보고 3D 라이브 돌리는 거 보고 그래 폰도 바꿨겠다 시작해보자 하고 시작했다가 제대로 빠졌습니다. 일단 역시 곡이 좋네요. 과거의 명곡들을 꽤나 가져온데다가 오리지널 곡도 너무 좋음. 캐릭터도 하나같이 괜찮고

스파이더맨 노 웨이 홈 드디어 봤습니다

덕질의 의미|2022년 1월 8일

이것은 팜플렛과 해피쿠지의 C, D상 더빙 때문인지 일본에는 한국 개봉보다 몇 주나 더 늦게 개봉하는 바람에 드디어 보고 왔습니다. 기다리는동안 최대한 스포는 피했는데, 사실 한국 개봉 첫 날 스포를 당해서 그게 어느정도나 되는 건진 몰랐지만 막상 보고 나니 좀 강스포였던 것 같기도 하고... 그런 이야기를 포함해서 아래부터는 스포 포함 감상 시작 지금 보니 이것도 좀 스포였네 사실 정말 보기 전까지 예고편도 안 보고 저 포스터도 안 봤었습니다만 보기 전에 첫 날 당한 스포는 전작의 스파이더맨들이 나온다는 것 근데 이건 애초에 이번 이야기가 멀티버스 떡밥이었고 직접적인 스포일러는 아니었지만 사람들이 토비 맥과이어와 앤드류 가필드의

테일즈 오브 어라이즈 클리어

덕질의 의미|2021년 9월 23일

갓겜 맞네 솔직히 길어도 한 40시간 하면 끝날줄 알았는데 스팀 시간으론 64시간, 세이브 파일 시간도 50시간 중반대로 겨우 클리어함. 전반적인 겜 만족도는 개인적으론 데스 스트랜딩 수준, 겜 퀄리티의 느낌은 드퀘11이랑 비슷한 느낌. 캐릭터 디자인이랑 모델링도 정말 예쁘고 잘생겼고 성우진 연기도 좋았고 브금도 좋았고 연출도 좋았고 퀘스트 진행 템포도 좋았고 서브퀘 내용도 좋았고 중간중간에 개그 요소 들어간 것도 좋았고 코스튬 꾸밀 수 있는 요소도 좋았고 배틀 시스템이랑 배틀 자체도 재미있었고 분량도 훌륭했고 깔 부분을 찾자면 중간에 삽입된 애니메이션 퀄리티랑 DLC 정도나 겨우 깔 수 있을 듯 대체로 불만족스러운 부분이 전혀 없었던 게임. 대형 보스는 마치 몬

월희 리메이크

덕질의 의미|2021년 8월 26일

소프맙 초회 한정판 오래 살고 볼 일이야...

기념일

덕질의 의미|2021년 5월 24일