서리단풍
Posts
204 posts
![[DnF] 카오스 전직, 마왕](https://img.zoomtrend.com/2014/03/29/b0161393_5336ec2fa9989.jpg)
[DnF] 카오스 전직, 마왕
이름이 챰 중2중2 하죠?각성한 순간의 스샷이 없으므로 빅대디 4마리 스샷으로 대체. 끝내주게 달렸습니다. 뭐 그렇다곤 해도 그냥 기본 피로도 156에다가금, 토, 일만 마일리지로 피로도 50 물약 빨고 달렸을 뿐이죠. 귀환자 경치 버프에어째선지 받은 성장의 계약,그리고 간간히 먹는 성장의 비약으로 레벨업이 너무 빨라서 에픽퀘가 엄~~~~청 밀려 있습니다. 60부터 레벨업권 준다니 그때 해야겠네요. 레벨 51에 사냥터 지능이 1500까지 올라가는데, 그게 높은건지 낮은건지는 잘 모르겠습니다만 확실히 세긴 셉니다. 강력하다고 느껴져요.(물론 비교할 만한 캐릭터가 문엠이랑 벨라밖에 없다는건 함정이긴 합니다만) 너무 강력해서 각성기를 쓸 타이밍조차 없습니다.보통은 보스방에서 쓰면 되는데,
[DnF] 혼돈의 카오스
할짓 없어서 모 게임 게시판을 뒤적이는데 왠지모르게 DnF 얘기가 떠들썩해서 한번 들어가 봤습니다. 혼돈의 카오스............라는 이름으로 신 캐릭터가 나오더군요(정확히는 새 전직이지만) 그래서 한번 구경해보니까 무려 소환계열!!!!!! 그래서 바로 던파 설치하고 플레이 해봤습니다. .......정말 굉장하네요뭐라 할말이 없어요. 소환사의 소환 시스템이 이렇게 바뀌어야 했습니다....... 물론 소환수의 능력 자체는 소환사의 환수가 훨씬 더 강력하겠습니다만, 1. 인공지능이 월등합니다. ㅋㅋㅋㅋㅋ 대단하네요. 2. 패턴의 쿨타임이 없어욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 3. 무려 공격 중지가 있다!!!!!!이건 예전부터 소환사들이 끝없이 건의하던 건데요, 소환사한테는 없죠 아마
[큐라레] 잠깐 해보고 왔습니다
뭐, 기존 모바일 CCG랑 크게 다를게 없네요(아직까지 TCG라고는 못불러주겠습니다) 일단 기본 시스템은 85%정도가 확밀아랑 똑같고,확밀아에 없는 레이드 소환 시스템도 다른 모바일 (TCG를 표방하는) CCG에는 많이 있는 것들이죠. 맵 선택 후 탐색하는데, 맵이 사실은 맵이 없다는 점도 확밀아랑 똑같고(사실 대부분의 모바일 CCG들이 이렇죠) 적을 잡아서 카드 (여기서는 책)을 얻는 것도 뭐....... CCG의 한계겠지요 굳이 '뽑기'라는 단어가 아닌, '가챠'라는 단어를 쓰는 것도 사실 맘에 들지 않는 부분이고 '11연속 가챠'를 통해 어쩌고 하는 부분도 상당히 맘에 안듭니다. 등급 기준도 R+같은게 있는 점도....... 참 그렇네요. 각성이니 해석이니도 결국 같은 카드를 요
함선들이 차례로 트롤을 시전합니다
마야 개 62(풀개수) 4-2 첫방에서 대파 키누가사 개2 61 (풀개수) 4-4 첫방에서 대파 베르니 77 (풀개수) 4-4 첫방에서 대파 .............. 뭐 어쩌라고



