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원문 보기 →[큐라레] 잠깐 해보고 왔습니다
뭐, 기존 모바일 CCG랑 크게 다를게 없네요(아직까지 TCG라고는 못불러주겠습니다) 일단 기본 시스템은 85%정도가 확밀아랑 똑같고,확밀아에 없는 레이드 소환 시스템도 다른 모바일 (TCG를 표방하는) CCG에는 많이 있는 것들이죠. 맵 선택 후 탐색하는데, 맵이 사실은 맵이 없다는 점도 확밀아랑 똑같고(사실 대부분의 모바일 CCG들이 이렇죠) 적을 잡아서 카드 (여기서는 책)을 얻는 것도 뭐....... CCG의 한계겠지요 굳이 '뽑기'라는 단어가 아닌, '가챠'라는 단어를 쓰는 것도 사실 맘에 들지 않는 부분이고 '11연속 가챠'를 통해 어쩌고 하는 부분도 상당히 맘에 안듭니다. 등급 기준도 R+같은게 있는 점도....... 참 그렇네요. 각성이니 해석이니도 결국 같은 카드를 요
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큐라레 서비스 종료 공지..
오랜만에(래봤자 2주즘..) 접속했더니. 서비스 종료 공지가.. 소과금 유저라 과금액이 많지 않아 과금한건 별로 안 아까운데 5년을 채 못 버티고 메인스토리가 재밌어서 가끔씩 하던 게임이 종료되니 아쉽네요. 딴짓하면서 하기 좋았는데 말이죠.. 작년 해녀복 사건이 컸지 않았을까싶은.. 이라기보단 요즘 트렌드에 맞지 않아서 지금까지 버틴게 신기할 정도.. 인벤 가보니 큐라레는 죽지 않습니다라는 제목이 있어 눌렸더니... 소울워커의 서버가 되었다고... 소울워커 오픈했을때 재밌게 하다가 운영이 뭐 같아서 접었던지라 그다지 할 생각은 안들고.. 근데 섭종까지 업데이트는 한다고 하네요.. 메인스토리 어떻게 마무리 지을지.... (사실 메인스토리 최근 내용이 게임 끝날때가 된 듯한 스





