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2 posts[큐라레] 잠깐 해보고 왔습니다
뭐, 기존 모바일 CCG랑 크게 다를게 없네요(아직까지 TCG라고는 못불러주겠습니다) 일단 기본 시스템은 85%정도가 확밀아랑 똑같고,확밀아에 없는 레이드 소환 시스템도 다른 모바일 (TCG를 표방하는) CCG에는 많이 있는 것들이죠. 맵 선택 후 탐색하는데, 맵이 사실은 맵이 없다는 점도 확밀아랑 똑같고(사실 대부분의 모바일 CCG들이 이렇죠) 적을 잡아서 카드 (여기서는 책)을 얻는 것도 뭐....... CCG의 한계겠지요 굳이 '뽑기'라는 단어가 아닌, '가챠'라는 단어를 쓰는 것도 사실 맘에 들지 않는 부분이고 '11연속 가챠'를 통해 어쩌고 하는 부분도 상당히 맘에 안듭니다. 등급 기준도 R+같은게 있는 점도....... 참 그렇네요. 각성이니 해석이니도 결국 같은 카드를 요

큐라레. 최근 모바일게임중에..
이렇게 케릭터 디자인하고 주인공 3D 모델링이 이렇게 잘빠진 게임은 오랜만에 보는듯.



