페르소나4 골든 PC 스팀판 발매

낙비넷|2020년 6월 14일
Posts

페르소나4 골든 PC 스팀판 발매

낙비넷|2020년 6월 14일

여신이문록이후 오랜만에 페르소나가 PC로 이식되었네요. PC이식의 가장 큰 메리트는 역시 커다란 모니터 화면으로 출력이 가능하다는 점. 비타에도 비타TV가 있긴 하지만.. 지금은 기기를 구하기 매우 어렵다는 것과 비타의 저해상도 출력이라는 단점이 있었으니까요. 비타가 없어 못해본 분들이나, 이미 비타로 클리어 했던 팬들도 충분히 메리트있는 이식인 듯 하네요. 한글도 당연히 표기되고요 (이것 중요) 가격도 2만원 미만으로 게임 볼륨을 생각하면 뭐 거의 혜자 수준이네요.

Related Posts

3 posts
'사람' 아닌 '자원'으로 본 패션브랜드경영시대: 전통 경영관리의 빛과 그림자

'사람' 아닌 '자원'으로 본 패션브랜드경영시대: 전통 경영관리의 빛과 그림자

전통적인 인적자원 관리 (Personnel Management)는 직원의 관찰 가능한 '외부 행동'과 '측정 가능한 성과'를 핵심 기준으로 삼았습니다. 이는 조직을 하나의 거대한 기계 시스템으로 보고, 직원을 그 시스템을 유지하는 '교체 가능한 부품' 즉, '인적 자원(Human Resource)'으로 취급했기 때문입니다. 인간이 인지오류로 인한 여러가지 외곡이 일어난다는 것을 간과했습니다. 기존 인적자원관리는 1. 평가의 기준: '성과'와 '규율'이라는 두 축 첫째, 측정 가능한 '성과(Results)'입니다. 기존 HR의 직원 관리와 상태 체크는 다음 두 가지를 중심으로 이루어졌습니다. 단.......

'사람' 아닌 '자원'으로 본 패션브랜드경영시대: 전통 경영관리의 빛과 그림자

전통적인 인적자원 관리 (Personnel Management)는 직원의 관찰 가능한 '외부 행동'과 '측정 가능한 성과'를 핵심 기준으로 삼았습니다. 이는 조직을 하나의 거대한 기계 시스템으로 보고, 직원을 그 시스템을 유지하는 '교체 가능한 부품' 즉, '인적 자원(Human Resource)'으로 취급했기 때문입니다. 인간이 인지오류로 인한 여러가지 외곡이 일어난다는 것을 간과했습니다. 기존 인적자원관리는 1. 평가의 기준: '성과'와 '규율'이라는 두 축 첫째, 측정 가능한 '성과(Results)'입니다. 기존 HR의 직원 관리와 상태 체크는 다음 두 가지를 중심으로 이루어졌습니다. 단.......