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아이온2 첫날부터 도게자 박은 엔씨 왜? 영혼의서
아이온2 첫날부터 도게자 박은 엔씨 왜? 영혼의서 금일 엔씨소프트가 난리가 났습니다. 바로 과금 관련 문제 때문이에요. 아이온2 측은 분명 게임에 영향을 주는 아이템 과금을 넣지 않겠다고 출시 전부터 입에 침이 마르도록 말하였습니다. 이에 기존 게임 유저들은 반신반의하며 아이온2에 관심을 가지기 시작했죠. 그런데 막상 게임을 까놓고 보니 말이 달랐던 부분이 많았습니다. 바로 각인율을 올려주는 아이템인 "영혼의서"를 패키지 아이템에 포함시켜 판매하고 있던 거예요. 그래서 유저들의 사이에서 입방아에 오르고 상황이네요. 사태의 심각성을 깨달은 엔씨는 바로 라이브 방송을 켜 사과를 하였습니다. 오른쪽 아재 웃긴.......
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안녕하세요. 박은미강사입니다. 오늘을 무겁지만 지나쳐서는 안되는 사회적 갈등에 대해서 우리가 어른으로 함께 생각해보아야 할 것 같아서 작성해보았습니다. 사과는 참 어려운 일입니다. 개인 간의 사과도 쉽지 않은데, 조직과 조직, 학교와 학교, 기관과 기관처럼 “단체 대 단체”의 갈등에서는 더 어렵습니다. 왜 그럴까요? 한 사람의 감정만 다루는 것이 아니라, 피해를 입은 집단의 감정, 조직의 입장, 외부에 보이는 태도, 이후 관계까지 함께 고려해야 하기 때문입니다. 최근 배재고 관련 논란을 보며, 저는 다시 한 번 이런 생각을 하게 되었습니다. 단체의 사과는 “빨리 사과했다”가 중요한 것이 아니라, 어떻게 사과했는가가 더 중.......

리더십 교육 사례: 홍명보 사퇴문으로 본 리더의 조건, 신뢰를 회복하는 사과의 기술
안녕하세요. 공공기관 및 기업의 리더십교육을 전문으로 하고 있는 커리어인 대표 박은미입니다. 조직을 이끄는 리더는 사과를 어떻게 해야 할까요? 최근 2026 북중미 월드컵 조별리그 탈락 이후, 대표팀 감독직에서 물러나겠다고 밝힌 홍명보 감독의 사퇴문은 리더의 사과 방식에 대해 깊은 고민을 던져줍니다. 그는 책임은 모두 감독인 저에게 있습니다 라며 고개를 숙였습니다. 리더의 사과는 단순히 미안함을 전하는 것을 넘어, 책임을 수용하고 구성원과 소통하는 조직문화의 핵심 역량입니다. 홍 감독의 사례를 통해 리더십의 중심을 잡는 사과의 기술을 알아보겠습니다. 1. 진정한 책임 인정: 내 입장보다 상대의 경험에서 출발 홍명보 감.......

아이온 리메이크 신서버 데바 자동 사냥 및 바뀐 점 정리
아이온 리메이크 신서버 데바 서비스 20년을 앞두고 서비스 20년을 향해 가는 시점에서, 그야말로 판을 뒤엎는 대규모 업데이트 소식을 전했습니다. 바로 5월 20일 저녁 7시에 진행될 아이온 리메이크입니다. 이번 업데이트에서 진정한 핵심이라고 할 수 있는 부분은 단연 신서버 데바 오픈입니다. 이 서버는 기존의 수동 조작 플레이 방식에서 완전히 벗어나 처음으로 공식 자동 사냥 시스템을 지원합니다. 바쁜 직장인분들도 간편하게 켜두고 캐릭터를 키우실 수 있는 신서버라는 이야기죠. 단순히 오토 사냥만 켜두는 수준이 아니라, 던전 매칭 방식 같은 주요 시스템들 역시 자동 사냥 환경에 완벽하게 맞춰서 변경됩니다. 새로운 모습의 무.......



