[히메우타*극]5-5 히메우타 토크3

Minä rakastan sinua|2013년 11월 24일
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[히메우타*극]5-5 히메우타 토크3

Minä rakastan sinua|2013년 11월 24일

[히메우타*극]5-4 밀크 스트라이크 위치즈 극장판 히메우타 콜렉션5 5-5 히메우타 토크3 번역: 에이뇽 (ei-nyong.egloos.com) 아: 리네 양!!! 멋져요!!! >ㅁ<) 페: 무...뭐어... 꽤 하시네요... 리: 고마워요/ㅅ/) 그치만...이 정도로 요시카 짱이 기뻐해 줄까...? 아: 이 정도로는 모자랄 거에요... 리: 모자라..!? ;ㅅ;) 아: 네. 두 분이서 같이 부르는 게 좋지 않을까 싶어요! 페: (혼잣말 하듯) ....둘 만으로는....안 될 거야... 리&아: 네!? 페: 아멜리 양, 당신도 같이 불러요! 아: 네? 0ㅁ0)? .....으에에에에에에에에에!!!!!!!!!!!!!!! 아, 아뇨!! 저 같은 게,

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[JAVA] 2D 슈팅게임 개발강좌- 위치즈 플라이트 보스전!

무려 8년여만의 위치즈 플라이트 추가 수정입니다..! 유니티니 언리얼이니 고도니 코코스니강력한 게임엔진을 얼마든지 골라잡을 수 있는 시대에, 순수 자바만 갖고 게임을 만드는 것에 관심을 보여주셔서 감사합니다. 요즘 그 많이들 여는 강좌 같은거 해 볼까 했는데 수요 없을 것 같죠.. 우선, 저도 거의 6년만에 이클립스 다시 깔고 테스트 해 보니 기존 샘플게임에서 수정할 곳이 좀 있었네요. 1. 키 입력이 제대로 동작하지 않는 경우가 있었습니다. TitleScene, GameScene, ResultScene 각각의 생성자에addKeyListener(this); 를 추가해주면 일단 임시변통은 됩니다. (화면 전환 때마다 창을 마우스로 한 번 클릭해줘야 하는 불편함은 남습니