"게임과 사상"

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"게임과 사상"

이토 케이카쿠 블로그 번역. 요 전에, 어디서 어떤 분과 이야기했던 때에,에로게임(이라기보단 노벨 게임입니다만)이 비평적인 장소에서 이야기되는 건, 결국, 이야기라서잖아라고 갑자기 생각이 들었습니다. 예를 들면, 어디까지 예이지만, 게임의 인터페이스의 변천이나, 게임이라는 말처럼 거기에 내재된 룰을 플레이어가 얼마나 수용하는가, 같은 방향은 (범용합니다만, 어디까지니 예니까) 생권력의 이야기나 환경관리형권력(이거야 말로 게임 디자인의 사고니까요)의 이야기와 엮어서 논지를 전개한다던가, 그런 가능성은 얼마든지 아룬다고 생각합니다. 어찌되든 상업 게임이라는 건 '시스템'을 하나하나 설계해, 세계(이야기 공간이 아닌)를 한 회, 한 회 디자인하는 일이 많으니까요. 게임 안에서

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블레이드앤소울 레볼루션 언리얼 엔진 5, 블소레 신규 서버 등장!

cowai 코와잉|2026년 6월 1일

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리니지M 요정 리부트 예고! 일반 던전 증표 BOOST 및 에스카로스 대축제

cowai 코와잉|2026년 5월 28일

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[솔 인챈트 론칭일 공개] 캐릭터명 선점 주목!

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cowai 코와잉|2026년 5월 27일

최근 솔 인챈트의 게임 스케일을 간접적으로 보여주는 현빈의 '신의 거부' 풀 영상이 공개되어 많은 관심을 모으고 있다. 이미 알려진 정보대로 이 게임은 신(神)이라는 차별화된 포인트가 있다. 유저가 스스로 신이 되어서 서버를 통제하고, 게임의 룰을 바꿀 수 있는 강력한 권한이 부여되는 만큼 게임에 대한 기대감이 커져가고 있는데, 현빈의 영상까지 등장하면서 열기를 더욱 뜨겁게 만들고 있다. 솔 인챈트의 정식 론칭 일은 6월 18일 12시로 확정되었으니 참고! 론칭 일이 가까워질수록 게임에 대한 정보가 더 많이 풀릴 것 같으니 공식 홈페이지 및 공식 유튜브 채널을 주목해 보면 좋을 것 같다. 개인적으로 어떤 직업을 골.......