그것은 어쩌면 유일한 운명 - 테이큰 2

Finding the Snark|2012년 9월 18일
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그것은 어쩌면 유일한 운명 - 테이큰 2

Finding the Snark|2012년 9월 18일

테이큰 2, 올리비에 메가턴, 2012 모든 이야기는 일상이 비일상이 되면서 시작한다. 그 방향이 어떠하든 알에서 깨어나려면 이전의 세계는 파괴된다. 그러나 그것이 가족과 관계된 것이라면 이는 고작 파괴 정도가 아니라, 말 그대로 붕괴다. 최근의 액션 블록버스터는 대체로 두 가지의 감성을 자극한다. 하나는 (전통적인) 대의명분이고 하나는 (새로운 경향인) 처절함이다. 이는 아무리 액션 블록버스터가 폭력을 스펙터클화 한다 해도 기본적으로 관객에게 가해지는 충격을 완화하는 방패 역할을 한다. 대의명분에서는 악을 단죄한다는 명제 하에 마음 편히 카타르시스를 느낄 수 있으며 처절함에서는 숭고함을 찾을 수 있다. 생존을 향한 갈망에서 발산되는 처절함은 인간이 닿을 수 있는 유일한 숭고함이다. 이러한 경향은