[히메고에]핫토리 시즈카 중사 인터뷰 -2-
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[히메고에]핫토리 시즈카 중사 인터뷰 -2-
핫토리 시즈카 중사 인터뷰 -2- 핫토리 시즈카 (CV : 우치다 아야) 번역 : 에이뇽(ei-nyong.egloos.com) [요시카에 대해서] 미야후지 소위 말씀이십니까? 네! 제가 존경하는 분입니다!! 이번 유럽으로 호위할 때, 유사시에서의 결단력과 행동력은 사카모토 소령께 들은 그대로, 아니, 그 이상이라고 느꼈습니다!!! 그리고, 대형 네우로이와의 전투에선, 유명한 에이스들의 선두가 되어 돌격 감행! 멋지게 격파했습니다!!! 정말이지, 굉장히 멋졌습니다!!!!! ....하지만, 그... 사관이면 좀더 사관답게 행동하셨으면 하는 건, 제...어리광일련지요... [사카모토에 대해서] 훈련학교와 병학교에서 사카모토 소령에게 큰 신세를 졌습니다. 미야후지 소위의 수행원도 소령이 추천해 주셨고,
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무려 8년여만의 위치즈 플라이트 추가 수정입니다..! 유니티니 언리얼이니 고도니 코코스니강력한 게임엔진을 얼마든지 골라잡을 수 있는 시대에, 순수 자바만 갖고 게임을 만드는 것에 관심을 보여주셔서 감사합니다. 요즘 그 많이들 여는 강좌 같은거 해 볼까 했는데 수요 없을 것 같죠.. 우선, 저도 거의 6년만에 이클립스 다시 깔고 테스트 해 보니 기존 샘플게임에서 수정할 곳이 좀 있었네요. 1. 키 입력이 제대로 동작하지 않는 경우가 있었습니다. TitleScene, GameScene, ResultScene 각각의 생성자에addKeyListener(this); 를 추가해주면 일단 임시변통은 됩니다. (화면 전환 때마다 창을 마우스로 한 번 클릭해줘야 하는 불편함은 남습니
와일드카드-병신같은 한해였습니다
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명일방주 개인 티어
1. 그나마 꾸준히 하는 폰겜이 명빵. 페그오는 이벤트 아님 안 들어가니까. 2. 가지고 있는 캐릭터들 이야기입니다. 없으면 할 말이 업따. 그리고 캐릭터들도 많으니 주로 쓰는 얘들 위주. 3. 0티어-머틀 : 최고존엄. 4성이지만 없으면 진짜 개같이 꼬와지는 캐릭터. 특히나 위기협약을 한다? 머틀이 없으면 레알 입에서 쌍욕나오는 수준. 제가 저번 위기협약때 없어서 레알 개꼬왔지 말입니다. 0.5티어-은재 : 게임 시작 극초반에는 최고존엄이었지만 요즘엔 약간 내려온 감이 있는 은재입니다. 제작사에서도 문제를 인지했는지 근래 고난이도 맵들은 주로 기믹을 이용하거나 내진 능지참 쓰기엔 좀 애매한 각도의 맵들을 많이 내요. 물론 그런 딜로스 등을 감안하고라도 걍 딜찍누 하겠다면 최고의 선택이라는 점에는 변함


