최소장수 계교전투 정면돌파 난이도가 .......
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우선, 최소장수 플레이시에는 거록으로 가면 안된다. 관순과 경무가 아군으로 합류하기 때문이다. 거록과 비교했을 때 계교 전투에서의 차이를 보면, 아군 레벨은 평균 2 정도 낮아지고, 적으로 네임드 국의 하나 빠지는 대신 심배, 봉기, 장합, 안량, 고람이 추가된다. 일반적으로 각개격파가 가능하면 네임드 장수의 증가가 난이도 증가를 의미하지는 않지만, 이 때는 그대로 난이도 상승으로 이어진다. 문추, 장합, 안량이 다함께 뭉쳐서 달려오는데, 일기토 붙이려고 장비를 보내면 뒤에서 초촉, 전풍 등이 몰려오면서 레벨까지 높은 네임드 장수 너댓을 동시에 상대해야 하기 때문이다. 게다가 회복이나 공격 아이템도 굉장히 제한적인 상황. 군량고 탈취를 노린다면 크게 어렵지는 않다. 관우 장비는 그냥 적당히
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3 posts[DOS] 서초패왕 항우(西楚霸王項羽.1996)
1996년에 대만의 ‘PANDA ENTERTAINMENT’에서 만든 SRPG게임. 원제는 '서초패왕항우'. 국내판 제목은 '서초패왕 항우'인데 타이틀 화면에서는 항우는 빼고 서초패왕만 한글로 표시된다. 내용은 진왕전 24년에 진나라 군대에 패한 초나라 장수 항연이 자결하고 나라가 멸망한 이후, 항연의 후손인 ‘항우’가 숙부인 ‘항량’을 따라 초도로 도망쳐 나와 유랑 생활을 하다가 회계 땅에 정착했는데. 진왕전 26년 진나라가 천하를 통일한 후, 세상이 오히려 어지러워지고 진승과 오광의 난까지 일어나자, 항량의 계책을 따라 항우가 회계를 접수하고 난세에 출사표를 던지면서 벌이지는 이야기다. 본작은 전투가 SRPG일 뿐, 기본 플레이는 RPG라서 마을과 필드를 돌아다닐 수 있고, 전투는 필
최소 장수 플레이도 끝.
장수가 적으니 병종선택의 폭이 제한적인 면이 있고, 장수 하나하나의 능력이 떨어져서 퇴각하지 않게 하려면 조금 더 신경써야 하긴 하지만, 난이도 자체가 확 뛰거나 하진 않는다. 몇몇 초반 전투는 아군 장수의 숫자가 줄어서 어려워지지만 그것도 초중반 뿐이고, 후반부는 상당히 여유롭다. 물론 별동대 보내면 다시 인력부족을 겪었겠지만, 4장 전투들이 최종전투 제외하면 전반적으로 쉬운 관계로 머릿수가 모자라도 크게 어려워지진 않는다. 고민해서 장수를 고르고 고르지만, 사실 그냥 레벨 높은 장수 위주로 편성해서 쓰기만 해도 된다. 어차피 90 넘는 거 아니면 다 고만고만 하다. 무력 21짜리 이적도 좋은 무기 주면 제법 잘 싸운다. 마대가 좀 계륵인데, 결국 안쓰는 걸로 낙점. 이릉 전투를 반드시 거
으아아아아아
낙양 전투 영상 또 날렸다 .... 아 ....ㅏ...A............... 다시 하자...



