24년 12월 PD모임

MAIZ STACCATO|2024년 12월 13일|만화/애니
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24년 12월 PD모임

24년 12월 PD모임

MAIZ STACCATO|2024년 12월 13일|만화/애니

오랜만에 PD모임에 다녀왔습니다. 1년에 2번 정도 만나는 것 같아요. 총 9명이 참가하셨는데, 이제 나이가 다들 40대 중반~50대로 가다보니 변화가 많네요. 특히 요즘 게임 업계에는 지각변동이 심한 회사들이 많아서 고급 정보들이 많았습니다. 새로운 도전을 하는 분도 계시고 변화에도 묵묵히 자기 자리를 지키는 분도 계시네요. 개인적으로 가장 아쉬웠던 점은 저를 '교수'로 생각하신다는 부분. 물론 교수라는 직책이 나쁜 것은 아니지만, 이럴때마다 정체성의 혼란을 느낍니다. 가르치는 것보다 창작이 좋거든요. 이제는 상황이 힘든 분들보다는 미래를 고민하는 분들이 많습니다. 50대 이후 벌써부터 은퇴나 이후의 길을 고민한.......

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3월 20일 ‘붉은사막’ 출시를 앞둔 펄어비스를 최신이슈, 실적전망치, 차트분석, 증권가 목표주가 흐름으로 한 번에 정리했습니다. 요즘 이 종목을 보면, 차트보다 먼저 달력이 눈에 들어옵니다. 딱 3월 20일. 게임 회사에게 ‘출시일’은 실적표의 한 줄이 아니라, 투자자 마음속의 계절을 통째로 바꾸는 이벤트니까요. 오늘 이야기는 그 달력 한 장에서 시작해 보겠습니다. Q. 3월 20일 출시가 왜 중요한가요? 이번 최신이슈의 중심은 단순합니다. 신작 ‘붉은사막’이 2026년 3월 20일, PC와 콘솔로 글로벌 출시됩니다. 개발 기간이 7년으로 언급될 만큼 길었던 만큼, 시장은 “드디어 결승선을 통과하는구나”라는 반응부터 먼저 합니다. 출.......

2월 4주 : 1차 마감을 향한 발버둥

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MAIZ STACCATO|2026년 3월 1일|방송/연예

일요일은 꿈이사 모임이 있었지요. 새해 목표를 다시 되새기는 시간이었어요. 수리짱이 왕과 사는 남자를 보고 싶대서, 같이 커리 먹고 건대 롯시에서 감상. 오랜만에 한국 영화 천만 가기를! AI 에이전트에 관련된 대담 촬영 날. 며칠 전부터 샐러드를 먹고 싶었어서 미리 가서 아점으로 샐러드 먹고 열심히 촬영하고 왔습니다. 3월 초에 추가 촬영이 있을것 같아요. 트레바리 팬덤 모임에서 BTS을 소재로 하는 데 참여했습니다. 저와 거리가 아주 먼 이야기라고 생각했는데, 의외로 흥미롭고 배운 점도 많았어요. 이번 주의 메인은 이 쪽인데요, 촬영 스튜디오를 2일간 대여해서 하루종일 녹화를 했습니다. 하루는 오전 11시부터 오후 10시까지.......

기획자의 경력 (feat. 블라인드)

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MAIZ STACCATO|2026년 2월 24일|취업정보

며칠 전 밤, 요즘 잘 나가는 모 게임 PD가 블라인드에 저에 대한 글이 올라왔다는 제보를 해주었습니다. 글을 직접 보고 싶었지만, 댓글이 과열되다가 결국 원 작성자가 삭제한 것 같다고 하더라고요. 내용을 들어보니 제 이력을 나열하면서 망한 이력이라고 이런 사람이 강의할 자격이 되냐는 식이었다더라고요. 댓글이 엄청나게 달렸다고 했어요. 댓글을 남긴 사람들이 망한 이력이라고 생각하는 이유에 대해서 그 PD와 이야기를 조금 나누었는데, (댓글을 직접 본 사람이었으므로...) 대기업에 오래 다닌 것이 아닌데다가 AAA급 성공한 프로젝트가 없다는 이유였습니다. 그들이 생각하기에는 NC소프트 10년차, 리니지에 참여 등이 필요했던것.......