16년 6월 셋째 주 패미통 크로스리뷰

3인칭관찰자|2016년 6월 22일
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슈퍼로봇 메모리즈 ~ 슈퍼로봇대전 J편 ~

슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (766회) 슈퍼로봇대전 J 편 테라다: 슈퍼로봇대전 J 발매일. 2005년 9월.아니 이것도 3차알파랑 같은 해에 나왔네? 제 담당작 아닙니다. 저는 알파를 해서. 신참전은 테카맨 블레이드, 풀메탈 패닉, 마징카이저였습니다. 테라다: 테카맨 블레이드는 예전부터 내고 싶었는데 마침내 허락이 나와서 아싸!! 하고 신청하러 갔던 기억이 있습니다. 스기타: 이 게임 보이스는 없는데 테카맨 오메가가 빔을 쏘면 자막이 "부라아아!" 라고 뜨지요. 성우가 와카모토 노리오 씨니까. 제대로 해서 폭소했습니다. 블래스터화 이벤트도 굉장히 뜨거웠습니다. 테라다:

삽질 기사- 클래식한 플랫포머

알게모르게 여기저기 등장하며 존재감을 보였던 삽질기사 시리즈를 이제야 하는군요. 그래픽, 플레이 스타일 음악 등등 모든것이 고전 플랫포머 스타일스러운 게임입니다. 심지어 난이도도 그때 스타일이라서 자비가 없습니다. 한 구간에서 20분이상 죽어나가 헤멜때는 삭제충동이 마구마구 샘솟습니다. 어헣헣 스토리는 히로인을 구하기위해 주인공이 모험을 떠난다는 단순하고 올드한 정석스토리지만 스토리텔링이 꽤나 좋아서 유치하지않네요. DLC들도 보스캐릭들만 돌려써가며 우려먹는게 아니라 다들 적절한 스토리로 인상적인 모습을 보여줍니다. 망령 기사 엔딩의 여운이나 제왕 기사 엔딩의 씁쓸함은 본편보다 더 마음에 들었어요. 사실 이런 자비심이 없는 게임은 좀 괴롭긴합니다. 난관을 헤쳐나갈 유용한 기술도 없고 세

슈퍼로봇대전 J 리메이크 설에 대해

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반다이남코 한국 공식 블로그에서 글 마지막에 J가 붙어있었다가 급히 수정되는 헤프닝이 있어서 많은 분들이 J가 리메이크가 되는 거 아니냐라는 얘기를 하십니다. 심지어는 저한테도 이에 대해서 어떻게 생각하냐는 질문글이 왔는데... 제가 그걸 알 방법은 없고 그래서 이게 과연 상품으로서 시장에 나올만한가 하는 관점에서 현실적으로 분석해보려고 합니다. 메리트 OG 문 드웰러즈를 재조명할 수 있다. OG 문 드웰러즈가 별로 평가나 판매량이 좋지 않았던 편인데 J를 리메이크 함으로서 판권 슈로대 팬들을 다시 OG쪽으로 끌어들이는 게 가능할 수도 있습니다. 음성 녹음 비용이 안 들어간다. 테카맨 블레이드를 제외한 거의 대부분의 작품들이 음성이 나오는 슈로대에