코드기어스 제네식 레코드 출시직전 방송 잡설

기록하고픈 잡담|2021년 9월 12일
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코드기어스 제네식 레코드 출시직전 방송 잡설

기록하고픈 잡담|2021년 9월 12일

오프닝에서부터 논란이 있을 수도 있는 요소가 보이는 코드기어스 제네식 레코드입니다. 공식사이트에서 찾을 수 있는 게임의 홈 화면이자 C의 세계 도서관의 사서라는 아카이브. C의 세계 좌측에 3종의 자원 밑에 보이는 Lv1 도서관이 아마 그 도서관이겠죠. 주인공하고 기기가 만나는 곳도 시간이 멈춰버렸다는 C의 세계의 이 곳으로 보입니다. 전투는 프리코네가 연상되는 방식. 한편 코드링크라고 명명된 아마도 FGO의 예장 시스템이 있는 걸로 보입니다. 이러면 이중을 넘어 삼중이상의 과금 시스템이 될 가능성이 높은데 앞선 게임들과 마찬가지로 초반 고비가 좀 심하게 높을 듯 하네요. 다른 전투는 디펜스 게임의 양식을 띄고는 있는데

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코드기어스 제네식 레코드 반주년 돌파

기록하고픈 잡담|2022년 4월 5일

를르슈 기념제 이후로 긍적적인 이슈 창출의 실패 및 부정적인 이슈를 극복하지 못한채 가파른 매출 하락 곡선을 그리고 있는 코드기어스 제네식 레코드가 반주년을 맞이 했습니다. 하락 곡선은 스토리적으로 실망하기 딱 좋은 나나리가 황제가 되는 이야기쯔음에서 절정이었는데 과연 반주년에서 얼마나 만회를 할 수 있을지가 관건이겠습니다. 반주년 비장의 카드로 들고온건 평행세계의 업(보) 스자쿠. 황제 나나리와 달리 같은 IF임에도 업보 스자쿠는 명백하게 제네식 레코드의 오리지널 스토리의 한축을 담당할 걸로 이해되는 행보를 보여주고 있습니다. 그러나 스자쿠는 내 지갑이 알바는 아니다. 일단 가장 큰 문제는 가장 나쁜 평가를 받는 심연을 매일 장시간 돌려야되는 사도요격이라는 컨텐츠에 어지

코드기어스 제네식 레코드 비밀의 생일 하드 1-3

기록하고픈 잡담|2021년 11월 22일

기아스는 비스마르크나 제레미아나 를르슈나 클리어하는데 크게 차이가 없습니다. 다만 클리어 타임은 를르슈가 가장 빠르더군요. 하드 1-4는 당당하게 포기입니다. 돌아가는 상황을 보면 젤릿같은 필살기게이지 충전 예장이 필요하고 뭣보다 전 존엄 힐러인 CC가 없;_;다

코드기어스 제네식 레코드 비밀의 생일 이벤트 시작

기록하고픈 잡담|2021년 11월 20일

코드기어스 제네식 레코드는 그간 크던 작던 기대를 거는 유저들이 학수고대하던 코우즈키 카렌이 가챠로 등장하며 매상 랭킹이 급등하는 기염을 토하고 있는 중입니다. 그리고 동시에 개최된 이벤트의 하드 난이도는 드랍 예장(코드링크)와 조합한 힐러로 버티기가 매우 어려워 코우즈키 카렌같은 딜러들로 누적딜이 쌓이기 전에 빠르게 먼저 잡는게 관건이 되게끔 구성을 한 걸로 보이네요. 첫 이벤트와 마찬가지로 난이도는 VVIP의 경쟁에 촛점이 맞춰져 있기 때문에 상위 1%에 들지 못하는 이상 자비가 없습니다. 첫 이벤트에서도 상당히 심했던 난이도에 대한 불만 요소가 이처럼 누적되는 양상은 좋은 결과가 뒤따르지 않는데 과연 이번에 터질지 아니면 이 불만의 압력을 기어코 게임이 견뎌낼지는 판단