어뢰

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[W.o.WS] 개인적으로 좋아하는 미션은

[W.o.WS] 개인적으로 좋아하는 미션은

수상함으로 어뢰 맞추기 미션입니다 평소에도 어뢰야 자주 쏘는 물건이지만 이게 걸려있으면 왠지 50% 정도는 더 잘 맞는 느낌?(...) 고티어로 올라가면 다들 눈치싸움이 심해지는데다가 근접전 능력도 상향되고 포착거리가 길어져서 4~5티어 때의 닥돌해서 옆구리에 어뢰를 쑤셔박는 전술이 잘 안 통하게 됩니다 그래서 가뜩이나 어뢰 사정거리가 짧은 미국 구축함은 딱총만한 주포로 깨작거리기밖에 할 일이 없어지고 일본 구축함은 그냥 멀리서 빙빙 돌면서 혹시나 맞을까 하며 어뢰를 뿌리고 다니는게 고탑방의 분위기... 다들 어뢰를 경계하는건 좋은 일인데 구축함 입장에서는 이렇다할 재미를 못 보기 때문에 수뢰전의 참 맛을 보려면 중티어 전투가 제일입니다 월탱도 그런 경향이 있었는데

[W.o.WS] 짜릿한 승리

[W.o.WS] 짜릿한 승리

승부야 이미 우리쪽으로 기울긴 했지만 상대편 후소가 점령을 저지하고 1분만 살아남으면 비길 수 있었던 상태- 나는 공고 한 척을 어뢰로 격침시키느라 체력이 3000밖에 남질 않아서 그냥 뻔히 보이는 곳을 돌격하는 건 불가능했는데 마침 후소가 섬 뒤로 움직이는 걸 보고 섬 그림자를 엄폐물로 접근하는데 성공해서 최적의 뇌격 기회를 만들었습니다 ...어뢰 쏘자마자 죽긴 했지만 어차피 살아남을거라고 생각하진 않았으니 뭐 -_-;; 아 근데 진심 미국 어뢰 사정거리 좀(...) 데미지가 16000까지 올라가는 건 좋은데 4.5km 가지고 어느 코에 붙이라고;; 지금 5.5km 어뢰도 쬐금 따라가다가 마는 느낌인데 이건 뭐 -_-;; 스톡 어뢰는 그나마 사거리가 1 km 길지만 데미

[W.o.WS] 어뢰어뢰그리고어뢰

[W.o.WS] 어뢰어뢰그리고어뢰

함재어뢰 미션을 달성하려면 구축함의 도움이 절실합니다 일본 순양함이나 미국 저티어 순양함에도 어뢰가 달려있다 하지만 결국 근거리까지 접근해서 피할 수 없는 뇌격을 날리기에는 구축함만한 함종이 없기 때문에... 색이나 패턴 모양이 마음에 드는 도색은 하나도 없으나 -_- 단순히 보이는 문제를 떠나서 생존과 성적에 직결되는 부분이니 구축함들은 모두 위장도색을 칠해줍시다 들키지 않고 얼마나 가까이 가느냐, 발각된 다음 얼마나 빠르게 사라지느냐의 문제는 뇌격 성공률과 생존률에 큰 영향을 미칩니다 이거 정말 크게 체감되는 부분이니 탑승하는 구축함은 티어를 막론하고 도색을 해주세요 라운드당 8000 크레딧을 소모하는데 아무리 못 해도 본전은 뽑고도 남습니다 그나저나 무츠키

[W.o.WS] 중반 퍼포먼스가 가장 높은 함종은 아무래도 구축인듯

[W.o.WS] 중반 퍼포먼스가 가장 높은 함종은 아무래도 구축인듯

보통 항공모함은 상대방 항공모함을 가장 신경쓰는 편이고 다른 대형함들은 그런 항공모함을 신경쓰다보니 상대적으로 니들끼리 알아서 놀아라~ 하고 취급받는 함종이 구축함입니다 사실 제압전이든 조우전이든 일반전이든 구축함들은 거리가 가깝고 장애물이 많은 좁은 해역으로 달려가기 때문에 다른 대형함들이 도와주기도 어려운 편이죠- 그러다보니 개개인의 실력 차가 아주 잘 드러나는 종목이기도 합니다 오늘 전함 성적은 참 초라하기 짝이 없는데... 아무튼 별은 뗐지만요 -_-;; 초장에 훼방을 놓을 상대편 구축함을 제압하거나 아예 위치가 정 반대라서 방해받을 일이 없다면 현 시점의 순양함이나 전함들을 털어먹는 건 일도 아닙죠 ;) 반대로 초반의 구축함 싸움이 어떻게 결말이 나