소울새크리파이스

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[소울 새크리파이스] 추격, 추적

Nintendo Dungin Screen|2013년 6월 28일

- 추격 효과 (추적 & 추격) - 이전 포스팅에 "추격"이란 말을 잘못 사용한 거 같은데 소울 새크리파이스에서 "추적"과 "추격"에 대해서 다시 정리하고자 합니다. 1. 추적 추적이란 '목표를 따라가는 것'을 뜻하며 나무뿌리 류의 추적마법이 이에 속합니다. 나무뿌리 공물을 이용해 마법을 사용하면 마법이 적을 향해 땅바닥을 기어가는 모습을 볼 수 있죠. 2. 추격 효과 소울 새크리파이스에서 중요한 개념 중의 하나입니다. 속성 마법은 서로 꼬리에 꼬리를 무는 관계죠 열은 냉에 약하고, 냉은 뇌에 약하고, 뇌는 석에 약하고, 석은 독에 약하고, 독은 열에 약하고.... 이러한 성질을 이용하는 것이 "추격 효과"입니다. - 추격 효과의 발동 - 예를 들어, 인간형

[소세크] 소세크 체험기

나는 한다. 코딩을|2013년 6월 24일

6월 20일을 기점으로 소세크가 한글판이 나왔습니다. :D 애드훅이나 인터넷을 통한 파티 플레이도 할만하고(트로피가 있습니다... ㅜㅜ) 솔플도 역시 할만하죠. 처음 접하고 구원이냐 희생이냐 잘 키워야하는데, 구원의 경우 탱커형 희생의 경우 딜러형입니다. 두 계열의 총합은 100으로 일정 레벨 이상 올라가면 케릭터의 외형이 고정적으로 변합니다. 구원은 여케가 어울리고 희생은 남케가 어울립니다. 희생으로 여케를 키우면 할머니가 등장...합니다. 하지만 레벨은 초기화가 가능하므로, 초반에는 취향껏 닥치는데로 퀘스트를 완료하는데 집중해서 아무거나 막 키워도 상관이 없더군요. 캐릭터들이 마법사라서 근접계열로는 한계가 찾아옵니다. 저는 주로 투척계열이나 알...같은 녀석들로 공물을 준비합니다. 커다란 몬스터는

소울 새크리파이스 93시간째

소울 새크리파이스 93시간째

FENRIR FAR EAST BRANCH|2013년 6월 21일

1.6차(!) 무료 DLC 플레이 소감.'인큐버스'와 '레프리콘' 두 마리의 신 마물이 추가되었다.신 스테이지나 마법사 동료 에피소드는 없음. 2.인큐버스는 악마 화가 컨셉이라 중간중간 므흣한 그림도 나온다.역시 인큐버스.그거 말고는 별 특징이 없고 딱히 어려운 상대는 아닌데...문제는 레프리콘.처음 봤을 때는 너무나 노골적으로 드워프 골격을 재탕해서 실망을 금치 못했다.싸워보니 그게 아님.도망 플레이 유저를 잡기 위해 특화된 분위기의 공격 패턴에 당황했다.슬라임 시리즈의 덮치기와 사이클롭스 시리즈의 팽이 공격을 섞어 쓰는데 엄청나게 빠르고 강력함.아무리 내가 생명20 마력 80의 유리몸 캐릭이라지만 이건 대체...9성 레프리콘은 도저히 혼자서 이길 수가 없어서 멀티로 파티 짜고 도전해서 간신히 격파.

소울 새크리파이스 91시간째

소울 새크리파이스 91시간째

FENRIR FAR EAST BRANCH|2013년 6월 7일

1.6월 6일에 추가된 5차 DLC에서는 추가 마물 2마리 이외에 새로운 마법사 동료 에피소드, 신 스테이지 1개 및 시스템 상 자잘한 변경점이 추가되었다.갈수록 인터페이스가 편리해진다. 2.앞으로 추가될 마물 가운데 오리지널 골격을 지닌 녀석은 더 이상 없으므로 신선한 맛은 부족하다.특히 4차 DLC는 한 시간 만에 클리어하고 두 번 다시 잡지 않았는데...5차 추가 마물 벨제부브를 잡으면 사용할 수 있는 각인 가운데 하나인 '구축의 각인 IV'이름에서 알 수 있듯이 투척 강화 각인이다. 기본 +60%에 마의 팔4로 +15%...원래부터 강한 희생+투척 캐릭터의 공격력을 유지하는 한편 방어력도 보완할 수 있으니그야말로 호랑이에 날개를 달아준 격이다.처음으로 DLC 마물을 상대로 상당한 시간을 투자하였