[소울 새크리파이스] 추격, 추적
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- 추격 효과 (추적 & 추격) - 이전 포스팅에 "추격"이란 말을 잘못 사용한 거 같은데 소울 새크리파이스에서 "추적"과 "추격"에 대해서 다시 정리하고자 합니다. 1. 추적 추적이란 '목표를 따라가는 것'을 뜻하며 나무뿌리 류의 추적마법이 이에 속합니다. 나무뿌리 공물을 이용해 마법을 사용하면 마법이 적을 향해 땅바닥을 기어가는 모습을 볼 수 있죠. 2. 추격 효과 소울 새크리파이스에서 중요한 개념 중의 하나입니다. 속성 마법은 서로 꼬리에 꼬리를 무는 관계죠 열은 냉에 약하고, 냉은 뇌에 약하고, 뇌는 석에 약하고, 석은 독에 약하고, 독은 열에 약하고.... 이러한 성질을 이용하는 것이 "추격 효과"입니다. - 추격 효과의 발동 - 예를 들어, 인간형
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소새크 속편이나 보고 싶다만
하지만 우리 이나후네횽은 마넘나로 거한 똥을 싸고 계시는 중이시지 흠흠. 아니 뭐 공물 밸런스가 좀 개판이기는 했어도 종합적으로 보면 비타 게임 중에서는 나름 손에 꼽을 정도로 재밌게한 물건이었다고? DEEP↗DARK↘FANTASY에 거대 보스몹에 수준급 액션 타격감에 있을건 다 있고 노가다 요소도 충만했고. 한국어로도 다 잘 나왔고. DLC도 무료였고 DLC로 나올거 다 무료 업뎃으로 해줬고 혜자겜으로 치면 이거 이상으로 혜자겜은 난 거의 본적 읍고. 토귀전은 이제 곧있음 2 출시하고 갓이터는 지금 2도 나오고 리저렉션 나오고 이러는데.아니메는 존나 말아처먹었지만 몬헌 아류 중에서 가장 좋아했던건 언제쯤이면 속편 볼 수 있으려나. ....헌팅액션 말고 탐색 ARPG로 만들어줬으면 좋겠지만

소새크 델타 시작
음.. 소울 새크리파이스 델타를 운좋게 저렴하게 구입하였습니다. 소새크는 이전작을 잠깐 해보았지만 원거리 공물의 밸런스가 맞지않아 조금 하다가 말았었는데 이번작은 원거리공물의 성능을 대폭너프 밸런스를 맞춘 모양 이더군요 ㅎㅎ 역시 근접에서 시원시원 하게 두들기는게 제맛 이죠.. 한동안 재미있게 할수 있을것 같습니다.
![[SCEJ, 마벨러스 AQL] 소울 새크리파이스 델타](https://img.zoomtrend.com/2014/03/11/c0129792_531f08024c4ce.jpg)
[SCEJ, 마벨러스 AQL] 소울 새크리파이스 델타
안녕하세요. 긍지높은취객 입니다. ^^ 이번에 장터 잡게의 루크폰파브레 님 께서 나눔해주신 '소울 새크리파이스 델타'를 오픈해봅니다... 형님 감사합니다 ㅠㅠ 전면. 한글화 로고 굿~ 옆면. 후면. 오픈~ 상태가 아주 좋습니다. 구동도 잘 되네요~ --- 다시 한번 루크폰파브레님 감사합니다~



