120FPS

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[cocos2d-x / 플래피위치] 번외편- 120Hz

※네이버 cocos사용자모임 카페에서 폰빌드는, 다른 서비스 모듈(광고라던가 인앱이라던가)을 붙이지 않는 선이라면 있는 그대로 써도 문제 없습니다. 이번에 주목할 것은, 주사율 120Hz를 지원하는 폰에서 cocos2d-x로 만들어진 게임이 터보부스트가 걸리는 문제입니다. 간단히 말해서 게임이 엄청 빨라집니다.타이머 딜레이를 사용하니까 원칙적으로는 문제가 없어야 하는데 (그래서 액션을 사용하는 움직임들은 제대로 돌아가는 것 같은데)뭐가 문제인지 스케줄러를 쓰는 경우 fps로 치면 멋대로 90~120fps 씩 나와버리는건데요, 해결방법은 위 스샷에 나와있는 것처럼 애니메이션 인터벌의 1.0f / 60을 1.0f / 59.94f 정도로 바꿔주는 겁니다. 2년 전에 나온 이슈인데, 제 눈으

그날 본 제미니맨의 원본을 우리는 아직 모른다

How to experience 'Gemini Man' in HFR (플랫패널즈HD) 이안감독의 신작 영화 제미니맨은 3D 120fps HFR (High Frame Rate)로 만들어진 영화 입니다. 아쉽게도 현재 이 영화의 포멧을 완벽하게 보여줄 수 있는 극장은 존재하지 않습니다. 파라마운트는 유명한 영사기 제조업체인 크리스티와 함께 3D 4K 120fps 를 재생할 수 있는 이중 프로젝션 시스템을 만들었지만 일단 모두가 그걸 채용한 것은 아니니깐 넘어가죠. 제미니 맨은 그래서 4가지 버젼이 배포된다고 합니다. 2D 4K 24fps 일반적인 2D 상영관은 24fps로 제한된다고 합니다. 대부분 당장의 디지털 시네마 기기들이 재생할 수 있고 영상을 출력할 수 있는 범위일 것이라