아이돌마스터 신데렐라 걸즈

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[데레스테] 러브데스티니 이벤트 끝 / 그 외

[데레스테] 러브데스티니 이벤트 끝 / 그 외

메모장|2016년 7월 8일

3만점으로 100주얼도 먹고 2만위 안에도 들고. 2만~6만위 들 때보다 보상으로 100주얼을 더 주기 때문에 200주얼 더 이득본 느낌이다. 다만 막판 15분동안 700점가량 오를 줄은 몰랐다. 자칫하면 폭사했을 뻔했다. 풀콤을 단 한번 했는데 친밀작용 덱으로 풀콤... 스코어작용으로는 96만점이 한계였다. 이번 곡은 마스터 난이도도 마쁠 난이도도 다 재미있었는데 간주 부분 등에서 차이점이 있어서 그런 듯? 두 개를 번갈아가면서 치다가 나중에는 마쁠만 했는데 순위 나온거 보고 마쁠하길 잘했다 싶다. 마쁠 간주 부분은 스피드가 있어서 츠보미보다는 플레이하기가 훨씬 나았다. 그리고 마쁠을 치고 있자니 슬라이드 하는게 은근 늘어서 28렙 랑꼬 노래도 풀콤할 수 있지 않을까 하는 기대감

PS VR「아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 뷰잉 레볼루션」발매 예정

영상 보면서 절실히 느끼는건데 이게 팔릴까... 가만 생각해보면 말이죠 그냥 화면으로 보면 훨씬 더 가까운 거리에서 볼 수 있잖아요 근데 굳이 VR을 사용한다는 건 그보다 메리트가 느껴져야 하지 않나요? 플레이 영상만 봐선 모르겠지만 일반 화면으로 보는 것보다 훨씬 멀리 보이고 그렇다고 자유 시점인 것처럼 보이지도 않고 까봐야 알겠지만 전 회의적이라고 봅니다 VR 밀어주기는 알겠는데 으음 별로... 라이브를 못가봐서 그러는건지 빈말로 이건 P가 아니라 F잖아라고 하는데 진짜로 이 말이 딱 맞는게 아닌가 싶네요 아 커뮤 파트 vr로 해주면 삽니다. ㄹㅇ

[데레스테] 咲いてJewel 이벤트 끝 / 신데페스 결과

[데레스테] 咲いてJewel 이벤트 끝 / 신데페스 결과

메모장|2016년 7월 1일

후미카 두장 획득. 체감상 평소보다 커트라인이 높았던 것 같다. 마스터 난이도는 첫판에 풀콤을 찍었는데 마쁠 난이도는 도저히 풀콤을 찍을 수가 없었다. 트릴이 마구 나오는데 아무래도 트릴은 잘 못해서... 노래 자체는 그냥 듣기보다는 데레스테처럼 음악게임에 나올 때가 더 어울리는 느낌. 아리스가 등장할 때마다 왜이렇게 귀여운지 모르겠다. 잘난척하고 뻗대고 그러는게 넘 귀엽다ㅋㅋㅋ 이벤트 스토리 보는 내내 아리스 보는 맛에 살았다. やるしかなかったんだ!(シャキン) 내 생각을 완벽하게 대변해준 슈코. 에필로그 보는동안 이 생각이 났는데 이렇게 대신 말해주었다ㅋㅋ 346프로에서 지낼려면 시를 잘 지어야 되는듯. 상사든 프로듀서든 아이돌이든. 이벤트 중

[데레스테] 협력라이브 이벤트 끝 / 그 외 근황

[데레스테] 협력라이브 이벤트 끝 / 그 외 근황

메모장|2016년 6월 19일

짤은 처음이자 마지막으로 만난 오버로드. 닉이 드러나 있기 때문에 별 코멘트는 안하겠다. 협력라이브는 사나 10장 미레이 3장으로 끝. 사나는 좋아하는 캐릭터이긴 하지만 스타랭크 15랭을 찍을 수 없을것 같아서 2장만 남기고 쓰알 스킬작으로 다 갈았다. 덕분에 쇼코가 스킬 9렙이 되었다. 협력라이브에서 혜자였던 점은 베테트레를 막 퍼줬다는 거. 기간동안 베테트레 50~60장은 먹은 것 같다. 거기에다가 이벤트 스알에 레어보상까지. 이렇게 이쪽을 쳐다보고 말하는 것만으로도 만족한다. 아까웠던 장면. 전원 풀콤하면 좋았겠지만... 17일에 확정 봉투에서 나온 히나코 쓰알. 19일에 파란 봉투에서 나온 슈코 쓰알. 로딩속도 보고 설마설마 했다.