타이탄폴

포스트: 31|조회수: 0|ARTIFACT
Items

Posts

31 posts
[타이탄폴]드디어 매치 메이킹 시스템이 새롭게 향상됬습니다.

[타이탄폴]드디어 매치 메이킹 시스템이 새롭게 향상됬습니다.

...는 구라고 여전히 답 안나옵니다. 베타라서 그런가보다 하고 계속 플레이중인데 지금 저게 다섯 번째로 경험중인 팀 밸런스 ㅋㅋㅋ 명심하셔야 할게 저 아래에 비어있는 3칸이 결코 팀 밸런스때문에 나간 사람들이 아닙니다. 2명 3명씩 짝을 지어주더니 갑자기 완벽한 팀웤의 넘사벽 팀이 기다리고 있는 방으로 휙 던지더군요. 요즘 친구랑 타이탄폴 이야기하다보면 꼭 나오는 말이 '만들다 만 게임'인데 그거 생각하면서 계속 빵 터졌네요 ㅋㅋㅋ

그림으로 쉽게 보는 타이탄폴

그림으로 쉽게 보는 타이탄폴

EGLOOS HEIST : POSTS|2014년 3월 26일

전기 연막의 효과 번 카드 플레이할때의 느낌 에필로그 IMC 게임플레이 하드포인트인데 팀원들이 킬딸만 쳐서 더블스코어로 가다 역전당했다 스트라이더 미안하다, 미처 모션을 못만들었다 성공적인 로데오 낚시 아군 파일럿이 로데오중입니다.

[타이탄폴]허접이라도 캐리가 하고싶어

[타이탄폴]허접이라도 캐리가 하고싶어

꿈꾸는드래곤의 레어|2014년 3월 23일

핑이 200대라도, 패드플레이라도, 파쿠르도 제대로 못해서 계단으로 다니는 허접이라도 빠와한 번카드의 힘과 샷건만 있으면 캐리가 가능합니다 ^오^ 너무 잘풀려서 스스로도 얼떨떨했던 판

타이탄폴 3/21일자 패치노트

타이탄폴 3/21일자 패치노트

EGLOOS HEIST : POSTS|2014년 3월 22일

21일자 패치노트입니다. 짧게 요약하자면;스마트 피스톨, 하드포인트 똥싸기로 꿀빨던 시대는 갔다.팀 밸런싱 시스템 도입 그런거 없다. 밸런싱 조절과 일반적인 변화- 전기연막 힛마커와 피격판정이 좀더 확실하게 변함.- 앤젤 시티 맵의 클래식 모드에서도 수색 드론 등장.- 아크 수류탄/마인의 시야 왜곡 효과는 이제 같은 팀원에게 안먹힘.- CTF와 하드포인트에서 방어로 얻는 점수 너프.- 소모전 승리점수 상향.- 깃발 복구점수 하향.- 깃발 소유자 사살점수 하향.- 데드맨 트리거로 인한 폭발 지연. 또한 폭발 전에 경고음 발생.- 스마트 피스톨의 비 락온상태 파일럿 데미지 하향- 스마트 피스톨 비조준사격 정확도 하향- 특정 번 카드는 여러번 사용 가능하게 조정(?)- 탈출선의 파일럿 작용성 상향. (더 쉽게