창세기전

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데스티니차일드 창세기콜라보 성우 인터뷰

몇달 전 이었죠? 데스티니차일드 - 창세기전 3 콜라보뒤늦게 구자형 선배님, 김승준 선배님, 최덕희 선배님의 인터뷰 영상 올립니다.

고작...독이 든 와인을 마시기 위해 십 년 동안을 기다려 왔단 말인가...

고작...독이 든 와인을 마시기 위해 십 년 동안을 기다려 왔단 말인가...

결론부터 말하면 창세기전 4가 망했습니다. 섭종관련 공지사항 (클릭) 사실 1년 전 런칭되었을 때 이 게임을 접한 사람들 중에 오래 갈 거라 생각한 사람은 그렇게 많지 않았을 겁니다. 여러가지로 너무나도 함량 미달이었기 때문입니다. 하지만 과연 1년만에 망할 거라고 생각하진 않았는데 정말로 빠르네요. 그간 소맥의(이젠 그 이름으론 존재하지 않지만) 주가는 30% 수준으로 폭망 시장은 냉혹했습니다. 애초에 11월 이후에 굴러가는 게 이상했어요. 업데이트 안 하면 그 게임은 끝난 거니까요. 넥플이 데챠에서 가~끔 창세기전 IP 가지고 콜라보 카드나 내주는걸로 연명해야하는 비참한 신세라니 그 창세기전이!! 하고 싶은 말도 이젠 없네. 그냥 끝입니다. 수업은

[데스티니 차일드] 2차 근황

[데스티니 차일드] 2차 근황

타누키의 MAGIC-BOX|2017년 3월 28일

살라딘이 나왔습니다~ 김형태가 작업할 때부터 말이 나왔었던 것 같은데 오~ 새로 그려서 꽤나 멋지네요. 문제는 제가 창세기전을 하나도 플레이해보지 않았다는겈ㅋㅋㅋ 어스토니시아 스토리는 했었는데 그다음부턴 파판 등에 빠져서 ㄷㄷ 그래도 살라딘 스토리는 대충 어팩션으로 보여주는데 궁금해서 스토리는 뒤져봤다가 표절이야기도 나오고 ㄷㄷ 나름 국내 최고의 RPG인데;; 어쨌든 스토리는 꽤 좋았네요. 당시 비슷한 작품들이 많았기는 했지만 ㅎㅎ 크로노 트리거 생각도 나고~ 창세기전을 넥스트플로어가 샀다는데 과연~ 당시 작화였던건지 ㄷㄷ 도트 게임화면도 그렇고 당시 게임 유저로서 추억돋ㅋㅋ 그나저나 레이드 시즌 2 캐릭터는 또 왴ㅋㅋㅋㅋ 저...저기 도령??

하나가 없었다

창세기전3 part.2 에는 하나가 없었다 바로 skip. 처음 플레이 할 때는 괜찮다. 호화스러운 성우진의 목소리를 들으며 당시 기준으로 창세기전은 마무리를 짓게 되니까. 하지만 그것도 잠시 많은 양의 텍스트를 스킵불가 로 놔둔 채 출시한 것이다. 차라리 진행한 부분까지 스킵이 가능 하게 만들어도 충분 했다. 하지만 이 놈의 대사를 끝도 없이 계속 들어 가면서 플레이를 요구하니일회차는 모르지만 나중에 재미 삼아서 다시 플레이를 한다거나 밸런스 조정이 좋지 않은 체질을 가진 캐릭터를 마개조를 통해서 노는 재미도 있기에 여러번 플레이를 하면서 다음 패치에는 스킵이 반영되겠지 하면서 수없이 오래 기다렸지만 스킵이 가능한 패치는 결국 나오지 않았고 그 후로 패키지 채로 봉인 되어서 집 구석 어디에서 먼지에 쌓